Mer pre-Mobile World Congress nyheter, den här gången från GestureTek Mobile, som hävdar att den nu kan ta med geststyrda spel till alla mobiltelefoner, med eller utan accelerometrar.

Apparatt använder GestureTek Mobile EyeMobile-motorns mobilens befintliga kamera för att mäta rörlighet för telefonen eller användaren.

Detta gör det möjligt för användare att styra alla funktioner och tillämpningar på sin mobila enhet utan att trycka på knappar eller skärmen, inklusive menyval, zoomning, blandning av MP3-spellistor, webbläsning, kartnavigering, textmeddelanden, spel och mer.

Våg dina händer i luften

GestureTek lanserar en mjukvaruuppgradering till sitt Java-baserade mobila sensor API, vilket gör det möjligt för utvecklare att skapa rörelseskontrollspel för telefoner med eller utan inbyggd accelerometer.

"EyeMobile är mjukvarubaserad och kan enkelt integreras i alla befintliga kameratelefoner och dess applikationer", säger Francis MacDougall, GestureTeks grundare och chefsekreterare.

"EyeMobile kräver ett litet minne och processoravtryck, kan levereras i luften och är extremt kostnadskompatibelt jämfört med pekskärmssystem. Det är kompatibelt med de flesta av världens mobiltelefoner: de utan inbyggda accelerometrar och är enkelt integrerade i hårdvarubaserade pekskärmssystem, som iPhone. "

Japansk glädje

Handsets som redan är inbäddade med EyeMobile optisk spårning inkluderar DoCoMo 904i, 905i, 906i och 706i-serien i Japan, med modeller från Sharp, NEC, Fujitsu, Panasonic och Sony Ericsson..

Nya kameratoner som stöder bryggorna, Symbian och Windows Mobile-plattformarna bör också fungera.

GestureTek visar sitt kit på MWC i Barcelona - vi ska ta en sväng av stativet för att se hur det bildar sig.