Dean Frohwerk, olympisk arkitekturlösningsledare, Avaya, är en del av teamet som ansvarar för att leverera kommunikationsnätet för olympiska vinterspel i Sochi 2014. I en serie inlägg, lever från "kolytan" i Sochi, kommer han att dela med oss ​​de utmaningar som är inblandade i att skapa nätverket.

"Fram till platsen för 2014-spelen meddelades var Sochi mest känd för att vara en subtropisk utvägsstad med vackra sandstränder vid Svarta havet. Det kan tyckas konstigt för en vinterspel, men Sochi är också en av Rysslands bästa vintersporter destinationer som ligger vid västra Kaukasus bergen. Otroligt, även på sommaren kan du se snötäckta berg från stranden, medan på vintern hittar du palmträd som omfattas av snö.

  • Ladda ner TeamSpeak 3 för Windows

De olympiska vinterspelen 2014 kommer att äga rum på båda dessa platser. Den isbaserade eller inomhussporterna kommer främst att hållas på Svarta havet i det som har kallats "kustklustret". Å andra sidan sker skid-, snowboard- och luge-typhändelserna i det närbelägna bergsklustret Krasnaya Polyana. Att skapa ett sömlöst nätverk som ansluter sig till dessa olika webbplatser har varit en intressant utmaning för Avaya-teamet som ansvarar för spelnätverket.

Börja från början

Till skillnad från tidigare vinter-OS, är båda platserna för 2014-spelen - den olympiska kustnära och klustret av alpina arenor - helt nya konstruktioner, vilket gör projektet till en miljö för "greenfield" för laget. Nätverket måste byggas från början - helt ner till ledningsröret innan någon ens kan börja installera 90 km fiberoptisk kabel runt arenorna själva!

Att ansluta de två mycket olika platserna har också presenterat laget med några unika utmaningar. Medan platserna är väldigt olika måste nätverket tillhandahålla sömlös anslutning och konsekvent servicekvalitet mellan dem och över alla sportanläggningar, för hela den olympiska familjen - något som är avgörande för spelens framgångar.

gemensamhet

Oavsett om du rullar ut ett filialnät för ditt företag eller en internationell sportevenemang med flera platser, är de två viktigaste sakerna när du arbetar på olika platser: en gemensam arkitektur och centraliserad förvaltning. På spelen, som en del av vår gemensamma arkitektur, har vi rullat ut ett "tygaktiverat" nätverk med ett enda, robust protokoll för alla tjänster. Detta ger en effektiv, effektiviserad miljö som gör det enkelt att lägga till nya tjänster i nätverket, för alla platser samtidigt.

Den gemensamma arkitekturen sträcker sig också utomhus: för att stödja anslutningen kommer det att finnas omfattande inomhus- och utomhus WiFi i både bergs- och kustkluster. Idrottare kommer att kunna tweeta sin omedelbara reaktion på deras prestanda och till och med posta "selfies" under tävlingen, medan tjänstemän på toppen av skidhopp eller på sidan av körningar kan direkt skicka meddelanden till kollegor i målstreck. De kommer att ha exakt samma nätverksåtkomst som idrottare och tjänstemän vid inomhusevenemang.

Så, under spelen, kommer idrottare, lagmedlemmar, volontärer, media och tjänstemän att uppleva två väldigt olika inställningar, de kommer inte märka någon skillnad i nätverksåtkomst, funktionalitet eller hastighet när de rör sig mellan dem.

centralisering

Den centrala förvaltningen av nätverket kommer också att spela en viktig roll i den olympiska familjeanslutna erfarenheten. Tillägg, ändringar och flyttningar kan alla göras centralt och se till att de inte har oförsedda påverkningar på nätverksapplikationer och användare.

Spelnätverket förvaltas centralt från det primära tekniska operationscentret (TOC) i Adler kuststad. En andra TOC har också byggts olympiska parken. Medan en TOC används, kommer den andra att hållas i standbyläge av ett skelettbesättning. Om den primära TOC går ner i en naturkatastrof eller en manuell händelse, kan vi helt enkelt byta till sekundär TOC och fortsätta.

Sochi kommer att vara de största vinter olympiska spelen hittills när det gäller antalet händelser, och därmed tjänstemän, involverade. I slutändan kommer enkelheten i det sömlösa nätverksmetoden att hjälpa spelen att springa mer effektivt och skapa en rikare och roligare upplevelse för konkurrenterna och deras fans som följer dem hemma.

Nästa vecka kommer jag att titta på utmaningarna för att skapa ett nätverk för dagens hyperlänkade olympiska familj. "

  • Kolla in dekanens tidigare blogginlägg som heter "Att hantera bandbreddsproblemet vid Sochi Winter Olympics"