I augusti, när vi funderade på PC vs konsoldebatten planterade vi vår flagga på sidan av datorn efter ett år av att vara underwhelmed av nuvarande konsumenterna. Nu är det naturligtvis mycket annorlunda.

Både Xbox One och Playstation 4 är ordentligt inredda på marknaden, med alla slags exklusiva att fresta spelarna åt sidan eller den andra. Varför, i sex timmar hade Playstation 4 ägare Ordningen! Båda systemen kompletterar också deras befintliga line-up med ett spännande utbud av remastered versioner av älskade spel, ett par som inte ens är bara PC-versionerna för några år sedan! Vi lever verkligen i en guldålder.

AAA-spel är för dyra för de flesta företag att begränsa dem till en plattform längre. Det dödar också i stor utsträckning den historiska fördelen att klämma all kraft ur ett känt system.

Okej, så sägs det med tunga fast i kinden. Både Xbox One och PS4 har äntligen några anmärkningsvärda exklusiva, som blodburna, med mer på vägen. Att mer och mer traditionella konsolutvecklare äntligen har tappat kullen och börjat utveckla för PC betyder inte längre ett slut på långa väntar.

GTA V har haft två olika utflykter på Playstation och Xbox-system, med PC-versionen fortfarande inte ute. Ground nollor tog nästan ett år för att göra hoppet med Metal Gear Solid V inte anländer i två veckor efter lanseringen. Godhet vet bara vad som händer med det nya Gravplundrare och när det kommer att bli fri från Xbox One. Om du vill ha några specifika spel, alltmer billig hårdvara, och ett snyggt snyggt inslag, har konsoler fortfarande en solid försäljning.

  • Kolla in resten av vår PC Gaming Week-täckning

Fortfarande står vi fast vid vad vi sa i augusti i augusti. Utanför dessa värdefulla få erfarenheter, kan du bara inte slå datorn - och ärligt talat är Wii U: s lilla men scrappy-bibliotek troligen det bästa ackompanjemanget. Det skadar inte att både Microsoft och Sony tenderar att översätta "exklusiva" som helt enkelt "inte på vår huvudsakliga företags rival", vilket innebär att datorn fortfarande är redo att vara en sekundärmarknad som inte får någon att se svag ut för att stödja den , även om det inte är ett visst företags normala valfri plattform. Den enda riktiga anledningen till att inte stödja det och få pengarna kvar på bordet är om antingen Sony eller Microsoft har fotat räkningen.

För spelarna

På konsumentnivå beror besparingarna mer än bara på eventuella extrautlägg eller tillfällig grafikkortuppgradering. För priset på ett konsolspel kan du få hela bibliotek under Steam-försäljningen, för att inte säga något om fritt att spela spel som vanligtvis fortsätter, chockerande att nästan inte ens vara onda alls!

Du öppnar också den underbara världen av indiespel, gratis onlinespel som standard och en backkatalog av fantastiska spel så omfattande att du inte kan spela något nytt tills du dör och aldrig slut på klassiker. (Även om det fortfarande kommer att vara värt att ta en snabb paus för Arkham Knight den här sommaren. Och definitivt The Witcher 3).

Med detta sagt kan saker vara lite rosier på vissa områden. Förra året var tänkt att innehålla triumf av Valves Steam Machines, bryta sig bort från Microsofts kontroll till förmån för en mer öppen Linuxbaserad värld. Hittills har Valves uppenbarligen funnit det en kamp bara för att göra en gamepad, med till och med initiala supportrar som har gett upp och väntar. Ingen pratar om Linux längre, medan tidiga maskiner som Alienware Alpha som skulle vara en del av spetsen har slutat leverera bara med Windows istället.

På samma sätt, efter flera år av väntan, håller vi fortfarande ut både för ett utgivningsdatum för Oculus Rift och för några riktiga tips om huruvida programvaran verkligen kommer att tillkännage återkomsten av VR. DK2, medan en prototyp, har lett till många söta demos som Sightline och några spel som Shufflepuck Cantina och minst en plats som ägnas åt att sälja 180 grader virtuell verklighet porr. Ändå är det bra att ha något riktigt visionärt att se fram emot.