2D-skjutspel är inte lika i mode som de en gång var, för det mesta har ersatts av spel där du strömmar runt dimma 3D-korridorer innan du blir skjuten.

Men de senaste åren har enkla shootingspänningar funnit en ny leasing av liv på handhållna konsoler, och med spelare som längtar efter åldersskolans spökbaserade arkadspänning.

Spelveteraner kommer glatt att rulla bort listor över klassiska spel av den här typen, tills du tvingar dem att sluta (möjligen genom att svänga en styrspak för 1980-talet framför ögonen, vilket hypnotiserar dem), men genren började verkligen med Space Invaders - det är det viktiga.

Och som alla sanna klassiker, Space Invaders är fortfarande roligt att spela idag, med att besegra horder av utomjordingar med bara ditt ensamma skepp som fortfarande känner sig hjältande. (Man kan också hävda att spelet visar några allvarligt fattiga arméfinansieringar från både människor och utomjordingar.

Våra killar avvärjer över hela världen slavning med en enda kanon som bara bränder ett skott åt gången. Under tiden lyssnar utlänningarna med fartyg som hänger i luften och väntar på att bli skjutna, snarare än att sova ner i ett ögonblick, så ockupanterna kan förklara sig våra herrar och herrar. Men ändå… )

På IOS, en autentisk Space Invaders erfarenhet kommer genom Taitos SPACE INVADERS (2,99 kr, iPhone, 2,99 kr iPad). Att ha separata versioner både prissatta till 2,99 kr verkar lite ambitiösa för oss, och vi har tagit hand om var och en: iPhone-versionen saknar Retina-bildskärmskonstverk för dess gränssnitt (även om spelgrafik är skarp) och iPad-versionen verkar vara ett zoomat iPhone-spel, så kontrollerna är inte optimerade.

Ändå är det äkta Space Invaders på IOS, och utvecklaren inkluderade även alternativ för att finjustera skärmen för att likna arkadversioner.

I arkaderna, Space Invaders utvecklats under de följande åren. Super Space Invaders 1991 inkluderade chefer och alarmerande ko stöld av UFO; Space Invaders '95 vände de känslosamma rymdskyttarna till oddball-tecknade figurer; och nyligen invaderades hem i Space Invaders Extreme, en blåsande snabb, grundligt spännande inkarnation av spelet, vilket vi hoppas kommer en dag att komma fram till iOS.

App Store har bara ett extra spel med Space Invaders varumärke, men det är fantastiskt. Space Invaders Infinity Gene (£ 2,99, Universal) börjar livet som det ursprungliga spelet, men driver dig genom evolutionen av en genre och spränger dina ögon med vackra och ikoniska gamla skolbilder. Det är en viktig arkadblåsare, om än en som ganska snabbt avviker från sina rötter.

Så, om du är mer in i klassiken Space Invaders spel än nyare inkarnationer, en bra utgångspunkt är invaderR (Free, iPhone). Den polära motsatsen till Infinity Gene, det klarar på något sätt att förenkla Space Invaders. Utlänningar faller inte längre, även om de och du är nu beväpnade med snabbvapen. Med bara ett liv är spelet en bra överlevnadsskytte som förtjänar en plats på vilken enhet som helst.

I en liknande ån, om än med mer variation, utmanar Parsec (Free, Universal) dig att spränga igenom 20 nivåer av något Space Invaders-stil åtgärd. Tillsammans med olika former av glödande neonfoes får du chefer, power-ups och ett asteroidfält att välja genom.

På andra ställen moderniserar Super Crossfire HD (£ 1,99, Universal), Velocispider (£ 1,49, Universal) och Space Inversion 2 (69p, iPhone, 1,49 kr, iPad) de grundläggande Space Invaders närma sig.

Super Crossfire HD erbjuder vacker grafik, vapenuppgraderingar, en warp-gimmick och ett tufft mörkt läge som matchar Space Invaders Extreme i fråga om vildmark. Velocispider är mindre krävande, men ändå en utmaning som du strävar efter att överleva vågor av vackert ritade pixellerade fiender, som i en rolig nöje till utlänningarna i Space Invaders, är huvudsakligen vattenlevande i naturen.

Space Inversion 2 strays mindre från den ursprungliga mallen, med sin klassiska lägesmatchning Space Invaders ganska nära. Vi är mer intresserade av spelets Arcade-läge, vilket snabbar allt och lägger till några bonusrundor där du utplånar asteroider och ufoer. Och om spelet fortfarande inte är tillräckligt snabbt, får en 69p IAP dig Mega Turbo-läget, tillsammans med ett bonus-bara läge och extra visuella teman.

Du kanske har märkt att vi tidigare nämnde det parsec och Space Inversion 2 båda har asteroidrundor, som lämpligen hylla Atari klassiker asteroider spel, där du spränger utrymme stenar i ett desperat bud för överlevnad. Men några spel använder en retrohammare för att krossa Space Invaders in i andra klassiska spel.

Den mest framgångsrika är den fantastiska Space Out (69p, Universal), som, som namnet antyder, ger dig en Bryta ut-stil bat-and-ball för att förstöra utomjordingar med, snarare än en laserkanon. Power-ups lägger till extra strategi, och retrografik och ljud gör spelet känt som en en gång förlorad och nyskapad arkadklassiker från början av 1980-talet.

Från samma utvecklare har Flick Rocket (69p, Universal) flickande missiler vid utlänningar samtidigt som de försvarar städer från förstörelse. Tre mycket olika rundor erbjuds, en var och en inspirerad av Space Invaders, Tusenfoting och asteroider, och stadsförsvaret temaet också bungs Missilkommando in i blandningen. Det är inte lika imponerande som Space Out - svårigheten är lite hög och kontrollerna är inte tillräckligt täta - men det är ändå roligt.

Kanske är den märkliga mash-up dock Space Inversion Puzzle (69p, Universal) från Space Inversion 2 killar. Det blandar Space Invaders in med ett inkräktande block action-pussel (tänk omvänd Tetris); Det finns några komplexa regler och mekanik under fotograferingen du behöver lära dig.

Slutligen kan vi inte låta en samling av spel för Space Invaders fans slutar innan vi nämner Blue Defense: Second Wave! (£ 1,49, Universal). Av alla de spel som nämns i denna rundan, Second Wave De flesta känner sig som om den byggdes för iOS-enheter, vilket hindrar typiska dragkontroller för i huvudsak en massiv planetskanon som sprutar kulor i rymden genom att enhetens accelerometer lutas.

Du kan också dra för att dela upp kullströmmen mellan flera mål eller dubbelklicka för att ställa in en halvvarig eldslang - och du behöver den här. År 1978 var invaderare från rymden meandering och trög, släppa den udda bomben. I Second Wave, De är massiva planetstormade behemoter som slår ut myriad kamikaze droner för att dyka bomben en målvärld. Tydligen har dessa killar lärt sig en eller två under de senaste åren - här hoppas vi också att mänskliga försvarare har.