Är dessa de 20 bästa brittiska spelen?
NyheterSom en del av en Brit-smaksatt innehållsvecka ville vi ha en fest av ikoniska brittiska spel. Efter en rad rader inom laget bestämde vi oss för att göra det till problemet med veteranspelets journalist Adam Hartley. Vi vet att du inte kommer överens med listan - så vi dör för att höra era arg argumenter om vad som gillar Cannon Fodder, Micro Machines eller LEGO Star Wars borde ha gjort betyget.
Hur börjar man att sortera vete från det gyllene vete av de senaste 40-taliga åren av bältesspel som skapats och utvecklats i Storbritannien?
Det som följer är en lista över vad några skulle föreslå är de 20 bästa Britsoft-spelen hela tiden, resultatet av (ofta uppvärmda) konversationer med utvecklare, veteranspeljournalister och den sanna hardcore broderskapen på kontoret.
Så många av devs, publicering execs och spelförfattare frågade vi om deras favorit Britsoft-titlar svarade med samma grundläggande fråga: "Var i helvete att börja?"
"Det här är faktiskt ganska knepigt att svara, eftersom jag har många favoritspel hela tiden, precis som jag har favoritalbum hela tiden," förklarade Stewart Gilray, VD för Just Add Water. "Spel är nästan ett" soundtrack till mitt liv "- så går tillbaka till 80-talet var det Brian Bloodaxe på ZX Spectrum, i början av 90-talet var det Eliminator, av John M Philips på Atari ST. Sedan i mitten av 00-talet var det Grand Theft Auto IV på PS3. Så det är inte ett enkelt svar att ge. "
Jamie Sefton, ex-redaktör för PC Zone och nu verkställande direktör på Game Republic echoed samma känsla och berättade att det var "så svårt att välja" - så många bra brittiska spel är värda de 20 bästa.
"Jag var besatt av den lysande öppna världen Elit på BBC Micro på 1980-talet och blev kär i Rare's Gyllene öga och Banjo Kazooie på 1990-talet. Dock spelar jag fortfarande Rockstar's Grand Theft Auto III nu - ett satiriskt, roligt, våldsamt, beroendeframkallande mästerverk. "
Och med det börjar vi vår resa genom vad som mycket väl kan vara de 20 bästa brittiska spelen hela tiden.
Elit
Elite - Braben och Bells bokstavliga spelväxlareElit först uppträdde på BBC Micro and Acorn Electron tillbaka 1984, vilket motiverar inköp av dessa kostsamma bruna lådor för en generation av lyckliga unga pojkar. Så var du en intergalaktisk läkemedelsförhandlare och gunrunner? Eller var du lite mer moraliskt uppenbar i dina rymdhandelsvanor?
"Elit var ett genuint briljant spel av David Braben och Ian Bell som visade att spel kunde ske i en sandboxvärld, "påminner TIGAs vd Dr Richard Wilson." En djup bit av rymdutforskning som fortfarande är en obestridlig klassiker. "
"David Braben och Ian Bell tog teman av 1974 klassiker Star Trader, där du handlar saker som du reser mellan planeter, stjärnor och galaxer, och förvandlade den till förmodligen den mest inflytelserika brittiska videogame hela tiden ", tillägger Automata grundare Mel Croucher.
"Användningen av 3D-trådramsgrafik för rymdskeppet var den första ringen på stegen för alla dagens ögonsmältande, ultralättliga grafik. För det ensam kan Storbritannien hävda att den har uppfunnit modern videogaming, men det finns mer. Elit såg den första dedikerade lanseringen, som ägde rum på Thorpe Park och organiserades kaos på stor skala! "
Elit var också ett av de första spelen som har ett specialutgåva paket, med en fan novella som heter The Dark Wheel. Spelet sålde över en halv miljon exemplar, vilket kanske inte låter som en hel del nu, men var helt oerhört då då.
"Ändå trots alla dessa prestationer, Elit toppar vår lista över bra brittiska videospel helt enkelt för att det genererade en planet som heter Ass, "skrattar Croucher!
Mark Baldwin, community manager på New Star Games och en britsoft-veteran med 16 års stående lägger till: "Det är verkligen först sedan jag blev en community manager som jag insåg vilken massiv inverkan vissa brittiska märken har haft och fortfarande har på människor och hur kulturellt viktigt de är till oss.
"Elit var ett spel som bara blåste bort dig med möjligheterna, inget annat hade kommit nära att tillåta så mycket frihet i ett spel, "tillägger Baldwin." Du kan verkligen spela det som du tyckte om och det var ett spel utan en definierad historia eller slut och det var det som gjorde att det stod ut vid tiden och det är vad så många spel strävar efter dessa dagar.
"Inte många spel ger dig samma känsla av att du undrar Elit gav dig och jag hoppas bara att det nya kickstarterprojektet lever upp till de stora förväntningarna. Jag tycker att spel gillar Minecraft följ den här stora regeln om att skapa ett universum som är roligt att vara med och sedan låta spelaren roa sig, du behöver inte få allt hängt på att skapa en lysande historia, bara skapa något där spelaren kan gå vilse i sin egen berättelser och det är därför jag älskar elit. "
Det är det faktum att Elit faktiskt bröt många moderna spel design regler som fortfarande förvånar Phil Gaskell, Creative Director of Ripstone.
"Spelet börjar oerhört svårt, vilket tvingar dig att manuellt docka i rymdstationer genom att matcha deras rotation. Slog bort skiftande mineraler och lyxartiklar (eller vara en stygg pojke och handla med slavar och narkotika) och du har snart tillräckligt med krediter för att köpa en dockning dator. Plötsligt är livet så mycket lättare! Moderna spel skulle inte ha tillåtit den här tidiga svårighetsgraden men det påverkar inte spelets popularitet en iota! "
Grand Theft Auto
GTA - en spelgoliatKontroversi ahoy! GTA utökat sandkassettspel massivt på ett övertygande sätt. Alla som spelar spel har sin favorit GTA titel och ögonblick. Om du inte gör det är du inget mer än en ledig spelare. Faktum.
"GTA är en fantastisk serie och det fortsätter bara att bli bättre, säger TIGAs Richard Wilson. "Folk brukade drömma om den här typen av saker men GTA III gjorde det verkligheten. Det är gritty, men det är också tunga och det handlar om lika bra en kommentar om det amerikanska livet som någon annan form av media. "
"Jag köpte mitt första 3D-kort för min dator (ett Voodoo 3DFX-kort) bara för att spela detta spel i sin fullt gjorda top down glory", tillägger Phil Gaskell, Creative Director of Ripstone.
"Mer än 15 år senare och jag är fortfarande galen i tanken på GTA V kommer ut. Det är ett av de spel som tydligt har mycket kärlek och uppmärksamhet spenderat på den. Dan och Sam Housers riktning och passion för spelet är alltid uppenbart, liksom deras onda humor.
"Top Brits Ricky Gervais, Phil Collins och till och med Shaun Ryder har alla lånat sina röster till spelet. Så det är kraftfullt motiverande att veta att det gjordes i Storbritannien, fortsätter att bryta alla försäljningsrekord i lanseringen och driver fortfarande amerikanska advokat Jack Thompson galen! "