Apple ARKit visar att den har Microsoft HoloLens i sina sevärdheter
NyheterUtvecklare har nu ett nytt verktyg för att göra förbättrade verklighetsupplevelser på Apples produkter ser bättre ut än någonsin - och det borde betyda att du snart kommer att få ännu större AR på din iPhone och iPad.
Appen heter ARKit och tillåter utvecklare att skapa upplevelser med "snabb och stabil rörelsespårning" som borde fungera bättre än du brukar använda med Pokemon Go eller Snapchat-objektiv.
Det använder sig av tekniken i din iPhone eller iPad för att skapa förstorade verklighetsupplevelser speciellt för dina mobila enheter.
Förhöjda verklighetsplaner
Den använder kamerans, CPU, GPU och rörelsesensorer på din telefon eller iPad för att säkerställa att AR är både snabb och stabil. Den använder omgivande ljus för att göra, och använder dessa rörelsessensorer för att hitta golv och tabeller för att placera objekt i den virtuella världen.
Apple har också bekräftat att det kommer att tillåta utvecklare att integrera ramar från tredje part för att möjliggöra ännu mer varierade upplevelser.
Detta kommer att förbättra hur Pokemon Go fungerar på din iPhone, men det bör också uppmuntra utvecklare att skapa fler AR-upplevelser för Apple-enheter också.
På scenen vid WWDC visade Apple en ganska enkel användning för ARKit men lovade att mer komplexa erfarenheter också kunde hanteras. Till exempel visade Sir Peter Jacksons studio Wingnut AR ett mycket mer avancerat förstorat verklighetslandskap gjord i Unreal Engine, vilket ARKit stöder tillsammans med Unity och SceneKit. Demon kommer tydligen att släppas som ett ordentligt spel "senare i år".
Apple AR Kit kommer med iOS 11 när det startas senare i år, men utvecklare kommer snart att kunna använda ARKit snart.
- Apple AR-glasögon - vad vi förväntar oss att se från Apples ryktbara bärbara