Peering in i spel PC-datorns gigantiska fall, släppte systemets skapare en speciell damm.

"När kunden sa att de ville ha den här färgen", börjar han peka på en vattenkylare som utstrålar en atomgul nyans, "Jag trodde det skulle se hemskt ut - men det visade sig riktigt bra."

8pack och Supernova

Talking TechRadar genom riggen, en nära £ 10,000 (runt $ 14,900) drömmaskin kallad Supernova, är Ian "8pack" Parry. En verklig T100 i en polo topp med en tjock Huddersfield, England accent, Parry är skaparen av Overlockers UKs flaggskepps 8pack gaming PC-sortiment.

Räknat som nummer ett i världen tills nyligen (och fortfarande nummer ett i Storbritannien) av auktoritativ benchmark poängkollator HWBOT, är han också en av de bästa överklockarna på planeten.

Stjärnskådning

Kulmineringen av Parrys 15 år med systembyggnad och överklockning, Supernova sitter högst upp i 8pack-serien och kan ta allt från två veckor till en månad för att bygga beroende på kundens krav.

"De flesta kunder som köper en är spelare, men vissa använder den för att göra eller på hög nivå kodning," förklarar Parry. "Det är normalt processor- och grafikkortintensiva aktiviteter som att köra Photoshop och andra multimediaprogram samtidigt, förutom att konfigurera flera skärmar, vilket kräver allvarlig kraft."

En blick på Supernovas specifikationsblad visar ett antal avancerade komponenter. De inkluderar en Intel Core i7 5960X CPU klockad på minst 4,6 GHz, ett Asus Rampage V Extreme X99 moderkort, fyra Nvidia GeForce GTX 980 4096MB GDDR5 grafikkort konfigurerade i Quad-SLI och 16 GB DDR4 3200MHz RAM.

På grund av hårdvarans hårdhet kontaktade Overclockers Super Flower för att skapa en anpassad 2000W PSU, som är 8pack-märkt för att matcha maskinen.

"Etos bakom 8pack-systemen är att det inte finns någon ostörd sten," säger Parry. "Ingenting är för dyrt, det måste bara vara det bästa. Vi testar alla komponenter och väljer ut det bästa för att passa en specifik formfaktor eller moderkortskonfiguration.

"En Supernova kan vara mycket anpassad för att ha ett galet färgjobb, olika etsningar på fönstret eller olika typer av grillar. Det skulle aldrig byggas med någonting mindre än tre eller fyra GPU: er, men inget är verkligen ur frågan så länge som Vi har det in och kunden kommer att vänta på att det ska ske. "

Testtider

Det är en mödosam process, men testning av komponenter enskilt är viktigt på grund av den inkonsekventa kvaliteten på utbytena, förklarar Parry. Att hitta en lite underprestande CPU skulle ha en försumbar effekt på en budget PC, men det kan få en allvarlig inverkan på att en Supernova är den bästa maskinen som det kan vara.

"När du använder tre eller fyra grafikkort behöver du bandbredd på CPU: n, och den bästa processorn när det gäller trådar och kärnor är Intels X-processor, säger han. "Därför köper vi många av dem och bin tills vi hittar mycket bra för dessa system - vanligtvis de bästa 10%."

Parry, en före detta entusiast bodybuilder som handlade lyft för överklockning, gick med i Overclockers 2013 efter att ha blivit ombedd att starta 8pack-serien. Trots att han var olikartad, hävdar han att det finns likheter mellan hans nuvarande och tidigare yrke.

"Båda tar saker till ytterligheter, och jag gillar att vara högst och ta saker så långt som möjligt", säger han. "Mänskligheten mot att förbättra ditt system när överklockning är mycket lika i hur du förbättrar kroppsbyggnaden. Det handlar om sinnet och stämmer det för att se ett projekt genom.

"Ett exempel på det är när du är kroppsbyggnad för att få kroppsfett ner så lågt som möjligt genom att tweaking kost och träning. Det är detsamma som att försöka förbättra poängen på riktmärken. Det är vad vi kallar effektivitetsutbildning.

"Det liknar att göra några minnetidningar för att hjälpa till med benchmarkresultatet, den typen av saker. Du tittar på mycket mindre detaljer för att få maximala möjliga vinster."

Förutom att köra spel kör Parry ett antal olika benchmarkverktyg för att kontrollera att ett system körs optimalt - inklusive Intel XTU och Prime för CPU och minne, 3DMark för extrem benchmarking vid 4K-resolutioner, tillsammans med Unigine Heaven och Unigine Valley for 3D benchmarking.

Andra inkluderar Cinebench och Handbreak för att kontrollera kodning, tillsammans med "de mest mångsidiga och vanliga DOS-miljöprogrammen", som används för att ge ett "rent" riktmärke genom att ta bort operativsystemet från processen.