Vad är egentligen Anthem? BioWares nya kommande IP ser ut som en förändring av takten för skaparna av Dragon Age och Mass Effect, med fokus på kooperativ PvE-kamp som populariseras av som Destiny.

Det var en stor överraskning när det tillkännagavs förra året E3 2017 och med tryckmontering på ett spel som kan göra eller bryta utvecklarens förmögenheter, har BioWare hållit sina kort nära bröstet.

Från den korta släpvagnen som visas på EA Play keynote fick vi en liten glimt av spelvärldens vägg: det enda som skiljer den civiliserade världen från farliga och vilde djur. Flyga exosuits (kallas "Javelins") verkar också spela en stor roll för att överleva i vildmarken, och en spelare kan hoppa in i dem som en del av spelet.

BioWare beskriver Anthem som "ett nytt spel från EAs BioWare-studio, där du utforskar ett landskap av oändlig skönhet, konfronterar de faror du hittar och växer i makt med varje steg".

Det är det första spelet BioWare har presenterat sedan dess polariserande Mass Effect Andromeda, och det ser ut att bygga på BioWares arv av stora sci-fi-spel.

[Uppdatering:Anthem kommer att innehålla Mass Effects N7 rustning.]

Kom till saken

  • Vad är det? BioWares nyaste IP: en online kooperativ shooter
  • När kan jag spela det?? 22 februari 2019
  • Vad kan jag spela på? Xbox One, PlayStation 4 och PC

Anthem släpvagnar

E3 2018 tog med sig en helt ny filmtrailer för Anthem som visar de otroliga exoserna i åtgärd, med lite smidig flygning och en titt på vilken typ av fiender du kommer att ta på med ditt lag.

Du får också en första titt på Scars, en insektliknande tävling som du kommer att kämpa i hela spelvärlden - även om vi också hört talas om en annan motsatsande warlike fraktion kallad Dominion som skulle utgöra ett stort hot mot egen.

För dem som oroar sig för den något generiska "mech suit" -designen i släpvagnen, kommer det enligt uppgift att finnas mycket utrymme för anpassning och kosmetiska uppgraderingar (inga löjelådor, tack och lov).

Anthem release datum

När det var första tillkännagivandet vid E3 2017 släpptes Anthem för en Fall 2018 release ... men då blev spelet försenad.

Vi har nu ett nytt, fast exakt datum för hand: 22 februari 2019. Utgivningsdatumet kommer efter en rapport som kom fram från Kotaku att spelet kommer att försenas fram till början av 2019, med hänvisning till tre källor nära projektet.

Det finns, säger rapporten, nu en känsla i BioWare att företagets framtid är knuten till Anthem och dess framgång. Det är av den anledningen att arbetet med studionens andra titlar, Star Wars: Gamla republiken och nästa drakålder, nu enligt uppgift görs av mycket mindre lag.

Det är dock osannolikt att EA tillåter att utvecklingen försenar spelet senast i mars 2019, eftersom det är när bolagets räkenskapsår slutar.

Nyheter och rykten

Anthem beta

Anthems offentliga pre-launch demo börjar den 1 februari. Beta är bara tillgängligt för dem som förbeställer titeln, eller är medlemmar av Origin eller EA Access.

Commander Shepard kommer att fortsätta

För att fira N7 Day (den inofficiella Mass Effect-semestern), ledde Anthem och Mass Effect-producenten Michael Gamble en bild av N7-rustning som användes i Fort Tarsis-navet.

Gamble släppte emellertid inte några detaljer om när eller hur denna hud kommer att bli tillgänglig för spelarna

Det kommer att stödja 3D Audio

Genom PlayStation Platinum-headsetet.

Det kommer att bli ett grafiskt krävande spel

Som tidigare föreslogs rykten (se nedan) var Anthem verkligen visad vid årets E3, och det var ett fantastiskt utseende som sprang i 4K-upplösning och 60 bilder per sekund. Det är allt väldigt imponerande, men vilken typ av maskin kommer du behöva spela Anthem på den typen av grafisk nivå?

Tja, enligt Mark Darrah, spelets verkställande producent, körde E3-demo på en dator med två Nvidia GTX 1080 Ti grafikkort. Medan vi förväntar oss att Anthem blir optimerad innan den släpps, skulle vi fortfarande förvänta dig att du behöver en kraftfull dator för att spela på 4K och 60FPS. EA har inte bekräftat om Xbox One X eller PS4 Pro kommer att kunna matcha den här prestandan.

EA Play

EA Play gav oss det bästa titta på Anthem som vi har haft än. Vad vi lärde oss är att spelet anses av EA att vara "utvecklingen av ett Bioware-spel" som inte binder på innehållet till ett multiplayer-spel, men integrerar snarare dessa saker i en gemensam värld. Det är lite annorlunda än den vanliga BioWare-biljetten eftersom det verkar att det inte kommer att ha några spelarromancer tillgängliga.

Du spelar som en "Frilansare" som kan styra den exosuit som vi har sett, och du har till uppgift att skydda Tarthis folk från en kraft som försöker reglera Skapelsens Anvil. Världen är omformad hela tiden och eftersom du är en pilot kan du byta ut din kostym beroende på ditt uppdrag. Exosuit typer inkluderar Ranger, Colossus, Storm och Interceptor.

Vi lärde oss att spelet inte kommer att ha lösa lådor och kommer istället att vara en onlinevärld som expanderar med fler berättelser som tiden går vidare. En del av villkoret för detta är emellertid att spelet inte kommer att kunna spelas offline. Efter showen bekräftade Mark Darrah på Twitter att "du måste vara online för att spela" och tillägga att det inte kommer att finnas några PvP-lägen tillgängliga vid lanseringen, om de övervägs överhuvudtaget, eftersom han tillade att det inte är garanterat.

Darrah svarade också på fläktens frågor online och sa att spelare kunde skapa flera frilansare för varje användarkonto, och skulle vara fria att använda någon av de fyra exosuiterna som hade visats.

Det kommer att ha ett stort fokus på historien

Anthems utvecklare BioWare har lovat en stor historia för Anthem efter Mass Effect Andromeda föll inte längre med förväntningar om fansen. Skrivning i ett blogginlägg betonade studiochefen Casey Hudson vikten av värld, karaktär och berättande och lovade att de skulle vara en del av Anthem "ett spel som är utformat för att skapa en helt ny värld av historia och karaktär som du kan uppleva med vänner i en pågående serie äventyr. "

Hudson fortsätter med att säga det även om det kommer att vara olikt "någonting du någonsin har spelat", om det är gjort som planerat kommer det fortfarande att känna "mycket tydligt BioWare" - och att han fortsätter använda bloggen för att uppdatera fans på utvecklingen process av spelet.

Vår värld, min berättelse

En av de pågående avståenden från Anthems utveckling är idén om "Vår värld, mitt berättelse". För spelare betyder det att din tid kommer att delas mellan omvärlden - en gemensam multiplayer-miljö där du samarbetar med andra frilansare för utforskning och kamp - och Fort Tarsis, där du utvecklar en unik upplevelse för en spelare som är unik för dig.

Fort Tarsis kommer att fungera som ett hub av olika slag, där du möter dina egna beslut och handlingar, accepterar kontrakt och uppdrag, bildar platoniska relationer och brukar utöva mer av de rollspel som förväntas från BioWares vanliga IP-adresser. Genom ljudet av det kommer händelser i omvärlden att påverka de enskilda upplevelserna du har tillbaka på Fort, men hur det här spinnar ut är någons gissning.

EA möter sitt öde i Anthem

Den förutsättning som vi vet så långt är att mänskligheten är hål i en bastion, avskuren från omvärlden. Vågar ut, det verkar, kräver en rustning som hjälper till att avvärja vildmarkerna på Pandora-esque planet.

EA beskriver det som en "shared-world action RPG" där frilansare utmanar vildmarkerna förbi muren, utforskar en stor värld fylld av vilde djur och hänsynslösa marauders, men också skämmer överens med fantastisk teknik och glömda skatter ". Om det här låter som Destiny är du inte galen.

"Spelarna kommer att kunna gå med sina vänner för att riva upp världens mysterier och besegra de styrkor som planerar att erövra mänskligheten."

Okej, det här är Öde.

"Under hela resan kan spelarna utrusta sina frilansare med kraftfulla Javelin-utställningar, som alla är utrustade med unika vapen och förmågor. Frilansare kan anpassa sin Javelin med redskap som de tjänar och hantlar genom hela äventyret och lämnar ett bestående varumärke på världen".

Visst, ordet Freelancers gör spelet ljud lite mer som ett Borderlands spel än Destiny, men med tanke på att din klass bestäms av vilken Javelin du har på, ser vi fortfarande Destiny skrivet över det.

När Anthem blev först tillkännagnad, så var Destiny 2 som en lång order, men nu är det som Destiny 2 verkar ha vissa växande smärtor, men Anthem kanske kan ta till sig en missnöjd playerbase.

Livet efter Andromeda

Anthem blir BioWares första titel efter den något polariserande Mass Effect: Andromeda.

Anthem kommer tydligen att vara ett science fantasy-spel mer i Star Wars-kretsen och erbjudanden från Marvel-universet, snarare än hard core science fiction-titeln som Mass Effect BioWare Edmontons chef Aaryn Flynn har avslöjat.

I en ny intervju med CBC sade Flynn att som dessa franchisingar Anthem kommer att vara ett spel där "du ser en hel del fantastiska saker som händer men vi oroar oss inte för mycket om varför de händer eller hur de händer, vetenskapen om Det.“

BioWare har dämpat tårna i vetenskapsfantasgenren före med titlar som RPG Star Wars: Riddare i Gamla republiken och online multiplayer-spelet Star Wars: Gamla republiken. Anthem kommer tydligen att vara i denna riktning och "mycket mer om att bara ha kul i en spelvärld som är väldigt frodig och exotisk och suger dig verkligen." Till skillnad från Mass Effect, som Flynn säger var en "mer en riktig hard core science fiction IP".

Med tanke på detta, tillsammans med spelets mer online multiplayer leanings, och det verkar som om BioWare försöker försöka gå in i ett utrymme som för närvarande domineras av spel som Destiny. Det blir spännande att se vad en utvecklare med så framgångsrik bakgrund i lore-heavy single player storytelling kan ge till denna genre.

  • Mer intresserad av EAs sportutbud? Här är allt vi vet om FIFA 19