Jag kan inte låta bli att göra jämförelser mellan Final Fantasy 7-remake och Mars Ones uppdrag att kolonisera den röda planeten före 2027. Två projekt med ett spännande slutmål, men ändå uppenbarligen osäkra hur man kommer dit.

I en ny intervju med Famitsu sa Final Fantasy 7-remake-regissören Tetsuya Nomura att bilderna börjar komma ihop, men när det gäller stridsystemet - en väsentlig del av spelet - är det fortfarande ett försök och fel.

"Vi börjar se den visuella riktningen. Å andra sidan jobbar vi för närvarande stridsystemet och sådant genom försök och fel", sa han. "Eftersom det finns en möjlighet att det gamla styrsystemet inte kan fungera idag tänker vi hårt på vilken typ av riktning vi kan ta."

Sammantaget låter det ganska osäkert i utvecklingsavdelningen - inte nödvändigtvis en dålig sak, men jag tror att vi alla måste tempera våra förväntningar i enlighet därmed. Detta skriker om ett projekt som arbetar bakåt från fläkttjänsten istället för att börja med en bra ny idé.

Ja, jag var lika upphetsad av E3-teaser som resten av dig, men spelvärlden har gått på och den hårda sanningen är att få Final Fantasy 7 i linje med det kanske inte är så bra.

Taktik

Ändå är jag inte övertygad om att kommandosystemet är så överflödigt som Nomura föreslår att det kan vara, även om jag är öppen för tanken på något nytt. Faktum är att jag har en bra idé för ett Just Dance-stil rörelsekontrollsystem (Tetsuya, ring mig).

Men skämtar åt sidan, jag tänker på detta mer som en "reimagining" än en "remake" med varje dag som går, och jag tror att du borde också. Att välja att återskapa ett sådant älskat spel innebär att förväntningarna är så löjligt höga att utvecklarna bara inte kommer att kunna glädja alla - jag tror att de börjar inse att nu.

Skillnaden mellan FF7 och Mars One är att den förra inte lovade ett alltför optimistiskt lanseringsdatum; Det finns inget ord när vi ser den nya Final Fantasy 7, men jag skulle inte förvänta mig någon gång före 2017, och även det är nog ambitiöst. "Var snäll och fråga inte hur långt in i utvecklingen vi är och så," sa Nomura.

Jag tror att Square bröt för tidigt med tillkännagivandet, och nu har det den obegripliga uppgiften att hålla förväntningarna höga under de kommande åren. När det kommer fram borde vi vara beredda att lämna nostalgi vid dörren och behandla den nya Final Fantasy 7 som ett helt annat odjur.

  • Fallout Shelter tips och knep