Avancerad AI röststyrning bara början på en resa för Kinect
NyheterScott Henson, chef för brittiska spelutvecklaren Rare, har visat att Xbox Kinect är "bara igång" när det gäller teknisk utveckling.
Sällsynt arbetar för närvarande med uppföljningssystemet Kinect Sports: säsong två. Många nya Xbox 360-spel använder sig av Kinects inbyggda mikrofon- och röstigenkänningsfunktioner, och Kinect Sports: Säsong 2 kommer att känna igen fler spelare-talade linjer än något annat spel som är tillgängligt för tillfället.
Henson hävdade att spelare kommer att kunna tala naturligt med sin Xbox med hjälp av Kinect och det kommer att kunna "hämta de rätta fraserna och oavsett vilket språk det är, oavsett vem det är".
Småprat
Men det kommer att gå längre än det, med spelare som kan ha fulla konversationer med speltecken; Henson använder exemplet på ett golfspel för att förklara:
"Du kommer bokstavligen att säga något som," du vet caddy, jag tror att jag behöver något som hjälper mig med vindförhållandena. " Då svarar caddy med, 'det kan vara antingen en sex järn eller en sju järn.' Och du säger, 'jag vill gilla de sju järnerna.' Det blir det som är naturligt för en konversation. "
Ytterligare innovationer till Kinect-upplevelsen inkluderar Kinect Fun Labs som låter dig skanna objekt i det verkliga livet och få dem att förvandlas till rörliga 3D-objekt på skärmen.
Sluta inte med att tro
Henson lämnade inga löften om Kinects framtid, men när man frågades om möjligheten att våra händer och kroppar ersätter regulatorn på samma sätt som 2002-filmen, Minoritetsrapport, där jätte skärmar styrs av handrörelsen sa han:
"Vi måste träffa den balansen mellan vad som är möjligt och vad som verkligen fungerar och människor kan förstå ... Alla behöver det roligt, men samtidigt måste det finnas en känsla av progression och skicklighet. Det är en utmaning. Vi välkomnar det med öppna armar ."
Den rörelsessensorerande Kinect, som har blivit den snabbast försäljande konsumentelektroniksenheten i historien, har haft några problem sedan lanseringen förra året, inte minst att det är nästan omöjligt att använda i ett begränsat utrymme.
"Varje duk har sina gränser. Vi jobbar bara med de här gränserna på ett sätt som håller människor nedsänkt i upplevelsen men lever inom realiteterna och begränsningarna av vad som helst som är någons vardagsrum eller situation. Det här är programvaran som spelar in. på alla slags saker, från klädtyp till belysningstyp ", säger Henson i frågan.
Med Kinect SDK som släpps kommer det definitivt att bli en spännande "resa". Var det tar oss, vet vi inte ännu.
Medan vi tittar på framtiden kanske du vill kolla in de saker vi skulle vilja se vid nästa inkarnation av Xbox:
Från Eurogamer