Med tanke på hur mycket tryckt material Adobe ansvarar för är det inte förvånande att Kevin Lynch, Adobes chefsekreterare, använde ETech för att undersöka hur Adobes verktyg kan bidra till att minska avfallet genom att göra det enklare för designers att göra mer hållbara val - såväl som att tänka på hur annonsmaterial kan hantera design för olika plattformar.

Det är inte lätt för designers att minska effekterna av deras arbete - färgade bläck kan vara giftiga, papper får inte återvinnas, och layouter kan använda mer papper och resurser än vad som är absolut nödvändigt. Standarder utvecklas redan för att hjälpa designers att fatta dessa beslut, inklusive The Designers 'Accord, som bygger ett samhälle kring filosofin att utforma för minst effekt.

Men när du jobbar i Photoshop, hur vet du om det gröna du väljer för en logotyp är en bra grön eller en dålig grön?

Spara pengar med verktyg

Lynch visade mockups av verktyg som en utskrift dialog som erbjuder att optimera layouten för att minimera hur mycket papper det behöver - och visar hur mycket pengar som sparar. Du kan välja bläck och papper med minimal miljöpåverkan och få poäng på hur miljövänligt projektet är.

Och en Impact-palett skulle berätta för dig vilken skillnad dina designval gör när du jobbar, föreslår Lynch. "Du får information om kemiskt innehåll eller miljöpåverkan av denna färgorange - passar den med de standarder du har sagt att du är bekväm med?"

Syftet är att visa effekterna av designbeslut tidigare i processen, vilket hjälper designers att arbeta med miljöstandarder.

Det finns ett alternativ att skriva ut: online. Men med så många skärmstorlekar och enhetsformfaktorer påpekar Lynch att "skapa erfarenheter som fungerar över dessa miljöer är väldigt svårt just nu - när du tar hänsyn till begränsningar och möjligheter för enheter."

Sätter mobil först

"Datorer är cirka 25 procent av konsumentelektronikförsäljningen, resten är set-top-boxar och mobiltelefoner anslutna till internet", förklarar han, så han föreslår att designers gör den vanliga processen på huvudet och "designen för mobilen först, designar från botten upp. " Med hjälp av vilken Lynch kallas "konisk kompatibilitet" kan du skapa mobilversionen först innan du tänker på skrivbords- och webbversioner. Han hävdar att Adobe bygger Flash Player 10 för mobil och skrivbordsbläddraren samtidigt.

Adobe kommer inte in i noteringsföretaget, men Lynch visade en provapp, med samma program som arbetar på telefon, PC och webb, och data som hålls synkroniserade mellan dem.

Det finns subtila skillnader mellan gränssnitten, eftersom vi har olika förväntningar på olika enheter, liksom olika möjligheter. "kontrollerna för att lägga till nya anteckningar är högst upp på skrivbordet och i telefon är de på botten på grund av vad folk förväntar sig på skrivbordet mot de sjuka nycklarna i telefonen".

Det här är Adobes arbete med Open Screen Project. Det är tänkt att hjälpa till att lösa design och tekniska utmaningar kring en konsekvent användarupplevelse för en rad olika enheter.

Adobes hållbarhetsarbete handlar inte bara om design. Det arbetar också med verktyg för att minska resans mängd. Dess Connect-verktyg bygger på Flash för ett lättanvänt videokonferensverktyg. En tredjepartsutvidgning, Footprints, hjälper till att beräkna miljöpåverkan av ett online-möte - automatiskt beräkning av kostnaden för flygningar och CO2 som sparats.

Det finns verktyg för att få rapporter för allt från individ till avdelning för helhetsbesparingar och till och med besparingsmärken för webben, något som ledde till en informell tävling mellan Adobe-avdelningar för den största minskningen av miljöpåverkan. Alla gillar en tävling, och den här har inneburit att det har skett viral adoption av onlinemöten.