9 kommande spel som Oculus hoppas kommer att motivera ditt Rift-köp
NyheterOculus vid GDC 2017
Medan världen spekulerar på om virtuell verklighet är värt sin investering, gör Oculus allt som är i sin makt för att göra sin produkt, det är ett värdefullt köp.
Det tog på sig de första klagomål som folk gjorde om systemet först och med möjligheten att lägga till ytterligare sensorer i din inställning - vilket möjliggjorde utrymme i storlekssortiment i storleksordningen - och avhjälper bristen på handspårning med Touch-kontrollerna som släpptes i december förra året år.
Läs mer: Oculus Go
Visst, det var bra lösningar på problem som de fanns på lanseringsdagen, men de var ändå uppskattade när de kom till Oculus Rift flera månader senare.
Men för många var dessa förbättringar inte tillräckligt. Nu när hårdvaran äntligen har gjort betyget är det oroande brist på innehåll - vilket gör att vissa människor ifrågasätter om det finns tillräckligt med spel som kommer att hålla spelare bundna till sina $ 600 (£ 499, AU $ 859) investering.
Oavsett om du lägger mycket lager i bristen på innehållsargument, har några gjort om Rift, Vive och dess konsol kusin, men det är helt upp till dig. Med detta sagt gjorde det inte ont att Oculus höll en liten presshändelse i San Francisco den första dagen för att visa upp nio spel som den tror kommer att ha potential att hålla tummen upptagen och huvudet nedsänkt i VR under en lång tid framöver.
Några av spelen hade oss mer övertygade än andra om headsetets framtid (hosta, Robo Recall) men var och en hade tillräckligt med charm och unikhet för att motivera en närmare titt.
Så, letar du efter en anledning att motivera inköp av dina dyra nya Rift och ytterligare Touch-kontroller? Här är nio av dem till dig.
Föregående Sida 1 av 10 Nästa Föregående Sida 1 av 10 Nästa1. Robo Recall
En av våra favoritspel i hela uppsättningen var Robo Recall, en dumt rolig första person shooter. För brist på en bättre beskrivning, är Robo Recall skrivandet av Portal som möter Bulletstorms stil som uppfyller Superhots verkan. Historien handlar om robotar som kör amok och lämnar dig, som spelets enda levande återkallare, för att rensa roten. Hur du rensar använder pistoler, hagelgevär och dina nävar för att avhöja de avskedade robotarna. Spelets utvecklare berättade för oss att vi väntar på nio uppdrag, som alla har ett dag- och nattläge som har aktiverats av Unreal-spelmotorn. Varje uppdrag tar 15-20 minuter att slutföra för ungefär fem timmars spel, vilket är något längre än de begränsade skyttegallerierna vi hittills har sett på plattformen. Spelet kommer att vara ute första kvartalet 2017 - vilket vid denna tidpunkt betyder någon gång denna månad.
Föregående Sida 2 av 10 Nästa Föregående Sida 2 av 10 Nästa2. ARKTIKA.1
En exklusiv, ARTIKA.1 är en första person shooter (vi ser en trend här) från laget som skapade Metro franchise. Om du är en fan av den post-apokalyptiska skytten, har vi några bra nyheter: likheterna mellan de två serierna är otrevliga. Först och främst ställs det i post-apokalyptisk Ryssland efter en naturkatastrof som förstör något strimma i det normala livet. Du kastas in i en privat militärgrupp för att hjälpa till att samla och försvara jordens knappa resurser från banditer och, när de dras ut från att gömma, mutanter. För det andra ser det ut att spelet kan bli rätt skrämmande när du befinner dig i ett rum fullt av Baba (namnet ges till de ghoulish mutanterna som hemsöker dina försörjningsdepoter).
Tack och lov får du en stor vapenvapen att välja mellan för att hjälpa dig att göra det som sträcker sig från en hyperkorrigerad pistol som kan kurva kulor runt hörnen till en laserstråle som kan studsa av väggar och sönderdela kött. Ingen sa att städa upp efter att apokalypsen skulle bli vacker.
Föregående Sida 3 av 10 Nästa Föregående Sida 3 av 10 Nästa3. Från Andra Suns
OK, en sista skytten. Från Andra Suns beskrevs för oss som “Borderlands möter snabbare än ljus” och vi tycker att det är en ganska konstig, men apt, beskrivning. In From Other Suns spelar du som en fartygs kapten, en roll som du ärvt (och kommer att arva igen) från den tidigare avlidne kaptenen. Vi säger “kommer att ärva” för när du dör - och du kommer att dö - svarar du som en av dina besättningsmän som har blivit, som du kanske har gissat, den nya skådespelaren. Ditt slutspel här är för att förhindra en utlänning för att stänga ett maskhål som länkar dig till ett annat universum. Det är en annan shooter men med en snygg sci-fi-snurr som dess utvecklare säger borde ta cirka 15-20 timmar att spela igenom ... om du inte förlorar hela ditt besättning först.
Föregående Sida 4 av 10 Nästa Föregående Sida 4 av 10 Nästa4. Rock Band VR
Om du köpte en Oculus Touch märkte du förmodligen ett konstigt tillbehör i lådan som väntar på dig: en Rock Band-gitarradapter.
Med tanke på att det är otroligt att packa ett ganska nischtillbehör för ditt spel med varje Touch, är vi faktiskt ganska nöjda med att beslutet fattades efter att ha spelat med det nya spelet för ett tag. Om du förväntar dig den traditionella hit- all-notera-perfekt-eller-misslyckad erfarenhet du har blivit van vid i åren, kanske du inte känner på samma sätt.
Att rocka ut i VR-versionen av franchisen har mer att göra med dina rytmer och ackordformer än vad som gör med att träffa förutbestämda anteckningar i ett setmönster. Det betyder att slå första och tredje fret får dig lika många poäng som att slå andra och fjärde fret, så länge du spelar i tid med sången. Naturligtvis rekommenderas ackordstrukturer för varje fras i en viss låt som sträcker sig från arpeggios till strömkord och använder dem i tid med musiken hjälper dig att göra högre poäng än dina vänner.
Det låter förvirrande på papper, men i praktiken är det mer eller mindre VR-motsvarigheten att spela luftgitarr som vi aldrig visste att vi ville ha.
5. Brass Tactics
Brass Tactics är ett strategispelsprogram i realtid som kommer att hålla dig och tävla med nyckelkvotpunkter på en karta mot AI eller en riktig, levande fåtölj som du själv. Visst kan vi ha blivit nedslagen med byggorder, motattackstrategier och resursallokering, som alla spelar en nyckelroll i Brass Tactics, men den viktigaste takeawayen vi fick var att det här är en mycket mer avslappnad ta på hardcore-genren . För det ändamålet är spelet lika mycket om att avvärja motattack eftersom det handlar om att kalla krigs-zeppeliner för att regna förstörelse på dina fiender. Det kommer också från en av de sinnen som gjorde Age of Empires II, så det har det också.
Föregående Sida 6 av 10 Nästa Föregående Sida 6 av 10 Nästa6. Bladen och själen
Om du gick igenom den nio demo-starka Oculus Rift-händelsen utan att verkligen titta närmare på varje erbjudande, kan du komma bort med intrycket att de enda genrerna kan göra i virtuell verklighet är förstaspelare och strategispel i realtid. Blade and Soul, ett annat realtidsstrategispel från gänget, kanske inte gör någonting för att buck den trenden, men det lägger till något i mixen - ett slagfält som blir helt fyllt av varelser som du samlar i ett försök att förstöra din motståndare.
Vilka varelser du kan kalla är beroende av korten i handen och det betyder att du stack din däck blir en utmaning att balansera stavar, tankar och sträckta enheter på ett sätt som kan reagera på - och förhoppningsvis - överträffa alla som du stöter på.
Föregående Sida 7 av 10 Nästa Föregående Sida 7 av 10 Nästa7. Mage talar
Liksom Brass Tactics eller Blade and Soul, verkar Mage's Tale inte ha så mycket unikhet om det. Det är en dungeon crawler (liknar flera spel vi har sett på Rift och Vive redan) som fokuserar på magi och pussel lösa för att få dig igenom dess oändliga djup.
Men under det antagligen generiska läder-tome-exteriöret ligger ett spel med en skälig bit av spunk - nog att även ge spel som Fable en löpning för sina pengar.
Skönheten i Mage's Tale kommer bara när du avstår från kontrollen över din framtida karriär som en trollkarl till din bekant - en sidekick av sorter - som har en ganska avsky för dig och din saknade herre. Han är motvillig, men han är din guide till den arkanska konsten och kan lära dig några roliga knep - med bara en liten bit av att klaga och mocking på vägen.
Det är den välbekanta humor, tillsammans med abstrakta pussel och ansträngda chefsstrider, som gör The Mage's Tale ett spel vi ska hålla ögonen på.
Föregående Sida 8 av 10 Nästa Föregående Sida 8 av 10 Nästa8. Killing Floor Ingression
Vi har känt om att döda golvincursion ett tag nu. Spelet debuterade på PC Gaming Show i 2016, och har varit flytande runt att få en följd sedan dess. Om du ännu inte har läst om det någon annanstans, men här är det du behöver veta om det: det är en kooperativ zombie shooter som gropar dig och några vänner mot våg-efter-våg av de odöda.
Du är alla kraftfulla soldater som inte har något problem att torka golvet med en zombie eller två. Lägg till några fler, men saker blir dicey. Och medan din överlägsen eldkraft kan leda dig att tro att du har hela situationen under omslag, är det bara tills du ser än annan våg av zombier kommer shambling mot dig innan du inser att det inte är lika lätt av ett jobb som det ser ut.
Föregående Sida 9 av 10 Nästa Föregående Sida 9 av 10 Nästa9. Dragon Front: Delirium DLC
Medan det inte nödvändigtvis är nytt för GDC 2017 var Dragon Front på Oculus 'event för att visa upp sitt nya Delirium DLC-paket som lägger till en femte spelbar lopp till de tidigare fyra fraktionerna. Eftersom vi inte är den bästa fåtöljgeneralen som någonsin prydde slagfältet, leddes vi hand först när vi distribuerade våra varelser med Touch-kontrollen (det blev också meddelat vid Oculus händelse att spelet skulle stödja Touch) för att släppa enheter på fältet och marschera till deras oundvikliga undergång ... där seger. Ja, vi menade seger, det var det.
Föregående Sida 10 av 10 Nästa Föregående Sida 10 av 10 Nästa