När Steve Jobs talar, lyssnar världen. Hans fabledade verklighetsförvrängningsfält gör att även den lilla delen av krom och plast glider bara lite mer.

Uttrycket "En sak" flytta varje medlem av publiken till kanten av sina platser, med vetskap om att vad som än följer, kommer de snart att ha en i deras besittning.

Men det var inte alltid så här, och även den allmäktige Apple i dag snubblar ibland i mitten av striden.

Vi har gått på jakt efter de största flopsna, misstepsen och dåliga idéer som fann en halvtuggad mask som kommer från vårt öga.

1. Pippin

Super Nintendo. Master System. Jaguar. Megadrive. Pippin. Kan du upptäcka den udda ut?

Det lät som ett barns leksak, men inte många barn hade någonsin chansen att spela på Apples misshandlade spelkonsol, Pippin. Tekniskt sett var det en Mac i en mindre låda, avsedd att spela heta CD-baserade spelklassiker som Terror Trax, Journeyman Project och Mr Potato Head sparar Veggiedalen.

Men medan de flesta speltillverkare snabbt lärde sig vikten av att kontrollera sitt ekosystem med ett vice-liknande grepp, planerade Apple att sälja kärntekniken till flera olika företag - vilket är ironiskt mot bakgrund av företagets nuvarande modus operandi.

Tyvärr, som alla som försökte ta på speljättarna Sega och Nintendo, var Pippin ett olyckligt misslyckande. Det var ett underpowered, understött system som enligt uppgift endast sålde cirka 5000 enheter i USA.

Att vara en dator hade Pippin lite intressant teknik på sin sida, bland annat innovationer som internetåtkomst, men utan att spelen skulle backa upp det var allt för ingenting. Det kallades också Pippin.

Efter att Pippin kraschade och brände lämnade Apple i stor utsträckning spel - och de flesta utvecklare undviker fortfarande Mac. Tiderna har dock ändrats. IPhones spelbibliotek har inte besegrat den mäktiga Nintendo, men det är det första som länge länge utgör ett verkligt äventyr för det, om det bara är bland lediga spelare.

2. Apple USB-mus

Den ökända "Hockey Puck" är en av Apples mest mocked uppfinningar, som framträder med lanseringen av iMac 1998 och omedelbart hänger runt hem och kontor som en dålig lukt i flera år framöver.

Det var inte bara ljuvt, det pekade och klickade på så mycket kul som att skriva på ett tangentbord som täcktes med nålar, med ett taligenkänningssystem som insisterade på att du nekade en ballong full av helium före varje instruktion eller något som involverade Microsoft Offices "hjälpsamma" gem. Inte bara var den runda formen klumpig och obekväm, det var alldeles för oklar när den greppades och benägen att vända istället för att röra sig.

Kabeln var alldeles för kort om du pluggar den i maskinen istället för USB-portarna på ett Mac-tangentbord, och knapparna var inte så bekväma. Något bra kom ut ur det, men tillverkare från tredje part gjorde ett förmögenhetförsäljningsalternativ och adaptrar.

3. MobileMe

Apple hade ingen ursäkt för MobileMe att floppa. Idén var lika uppenbar som den var strålande - synkroniserad post, kalendrar, filer och foton mellan din dator, din iPhone (du köpte en, rätt?) Och webben. Så vad gick fel? Tja, allting.

Inte bara var det dyrt - och på £ 50 för ett år, förblir så - men den ursprungliga versionen fungerade knappt. Fildelning saknades i åtgärd, lagring på nätet var för långsamt och kalendern var ett skämt jämfört med Googles erbjudande. När det gäller e-post var det bra om du faktiskt ville använda en Apple-märkesadress, men med att fler och fler av oss bytte till personliga domäner, särskilt för professionella ändamål, har MobileMe brist på korrekt domänkartläggning verkligen bett hårt.

Till och med lanseringen av tjänsten var en stor katastrof - sidorna var långsamma, servrarna ständigt nere, de meddelade push messaging fungerade inte, och värst av allt, ett antal försöksanvändare hittade sina kreditkort debiteras för tidigt. Apple försökte klara upp problem genom att förlänga tjänsteproven, men det är ingen tvekan om att det som är mest som försökte det under de tidiga dagarna, är en hemsk upplevelse från ett företag som gör sina pengar till det bästa. Inte coolt, Apple. Inte cool alls.

4. Apple Lisa

Apple-kit är för dyrt. Det är den vanligaste kritiken av företaget, och det har varit rätt från början. Lisa, lanserad 1983, var ett försök att följa affärskunder genom att erbjuda ett mer kraftfullt system, grafik med högre upplösning och stöd för multitasking och skyddat minne.

Den hittade en marknad, speciellt vid skapandet av dokument, men den billiga tillgängligheten för både IBM-datorer och vanliga Macintosh-system fungerade mot det. Lisa erbjöd dock expansionshamnar, och ett snällt namn - även om det inte var någon enkel förklaring. Den officiella versionen är att den står för Local Integrated Software Architecture, men ingen tror det.

Standardbackronym är Lisa: Invented Stupid Acronym, men de flesta tror att det helt enkelt namnges efter Lisa Jobs, Steve dotter. Jobb arbetade på projektet ett tag innan hoppa fartyg till jobbet på Macintosh-projektet.

5. Newton

Synd den stackars Newton. Förmodligen Apples minstförtjänta flopp, denna PDA-plattform (de faktiska enheterna kallades MessagePad) var verkligen före sin tid. Den innehöll integrerat handskriftsigenkänning (som fungerade rimligt, om det inte var helt tillförlitligt), kontrollerades av en pekskärm och erbjöd många applikationer för att göra tidiga adopters liv enklare, inklusive anteckningar, kontakter och datum.

Det är inget för speciellt enligt dagens standarder, men det var en utomordentligt kraftfull enhet i början av 90-talet. Men detta var endast avsett att vara starten på Newtons förmågor. Apple såg enheterna som datorer i sig själv, och vi har ännu inte riktigt sett en efterträdare som faktiskt har dragit av det enorma språnget. Kanske kommer iPad att vara det ...