9 spel från E3 2015 vi har inte hört från sedan
NyheterBueller?
En av de svåraste delarna av att följa E3 är att hålla reda på varje meddelande, avslöja och smyga som rullar ut under showens gång.
Det tar ingen tid alls att glömma det One Big Game som fick dig att stå upp och hejda när det tillkännagavs, för det är väl sex månader och några av de andra stora spelen slår på affärshyllor.
Det här är en lista över de spel som tog vår uppmärksamhet under E3 2015, bara för att blekna in i bakgrunden för de kommande tolv månaderna, vilket innebär att vi går "Ooohhh yeaaah, jag glömde det" eller "Vänta en sekund, är det fortfarande händer? " när vi reflekterar över förra årets showcase.
Dessa projekt kan vara potentiella vaporware - eller bara tillkännagav lite för tidigt - men de beror alla på incheckningen vid E3 2016, om så bara vi vet att de inte har fallit bort från jordens yta.
Föregående Sida 1 av 10 Nästa Föregående Sida 1 av 10 NästaMasseffekt: Andromeda
Vad är det?
Uppföljningen av Mass Effect 3, Mass Effect: Andromeda återvänder till Biowares sci-fi-univers med ett nytt cast, nytt scenario och inte-så-ny återkomst av den utomjordiska terrängroboten Mako.
Medan den fjärde huvudrollen i serien, är Andromeda inte en fortsättning på tidigare spelets storyline, istället äger rum flera år efter sagan av Commander Shepard.
Kommer vi se det igen i år?
Nästan säkert. Trots att den är försenad till 2017, är EA fortfarande uppenbarligen redo att visa upp Andromeda på EA Play den 12 juni, ett evenemang som utgivaren kastar istället för att delta i E3.
Föregående Sida 2 av 10 Nästa Föregående Sida 2 av 10 NästaShenmue III
Vad är det?
Sega's open-world drama-serie Shenmue kan ha varit en kultstam, men det var också ett kommersiellt misslyckande som nästan gick i konkurs för två decennier sedan på Dreamcast.
Nästa del, Shenmue III, trodde ha dött i djupet av utveckling helvete fram till förra året när Shenmue-skaparen Yu Suzuki meddelade att projektet skulle fortsätta i form av en Kickstarter-kampanj, vilket resulterade i en av de snabbaste finansierade crowdfunding projekt i historien.
Kommer vi se det igen i år?
Om det inte finns någon annan överraskning på Suzukis ärm, verkar det inte troligt. Sony kan i bästa fall visa upp vissa bilder som en del av en höjdpunkt på kommande PS4-titlar, men med tanke på att Shenmue III fortfarande inte förväntas ut till december 2017, håller vi inte på att se spelet snart när som helst.
Föregående Sida 3 av 10 Nästa Föregående Sida 3 av 10 NästaDreams
Vad är det?
Media Molecule, trupperna bakom de charmiga handgjorda världarna av Little Big Planet och Tearaway, fortsätter att suddas upp mellan spel och konstprogram med drömmar.
Anmälde förra året med en släpvagn som vag som spelets koncept, drömmar verkar vara ett hantverksprojekt som tagits till nästa nivå, eftersom spelare designar och animerar fantasifulla varelser och gör dem till tillgångar för spel, sång eller animation som de vill skapa. Hejda grejer, verkligen.
Kommer vi se det igen i år?
Godhet, vi hoppas det. Media Molecule-projekt slog en nisch några andra spel kan, plus vi skulle gärna lära oss mer om exakt Vad Drömmar är. Laget har reemerged med några brödsmulor för att sätta oss, inklusive lite nytt spel och en beta som öppnas under hösten. Fingrar korsas vi hörs mer under den kommande veckan.
Föregående Sida 4 av 10 Nästa Föregående Sida 4 av 10 NästaRecore
Vad är det?
ReCore presenteras för första gången på Microsofts E3 presser förra året, en ny IP från Comcept - organisationen bakom Kickstarted Mega Man andlig efterträdare, Mighty No. 9.
Spelarna tar till ett robottdominerat ödemark, som bygger på wits och en särskild kraftkärna som kan konvertera mekaniserad fiende till vänner. Åh, och nämnde vi att någon personal som arbetar på spelet är veteraner från den hyllade Metroid Prime-serien? Tänk på att vi sålde.
Kommer vi se det igen i år?
Så här är saken: Vi vet inte hur Comcept grundaren Keiji Inafune har haft tid att få bollen att rulla på ReCore.
Med tanke på att Mighty nr. 9 tog tre år och stod emot flera förseningar innan den slutligen släpps denna månad oroar vi att producentens händer har varit fulla de senaste tolv månaderna.
Nu är det möjligt att laget är fullt kapabelt att arbeta autonomt, så vi är bara försiktigt optimistiska att ReCore dodges samma hinder som försvagade Mighty No. 9s utveckling.
Föregående Sida 5 av 10 Nästa Föregående Sida 5 av 10 NästaDen sista förmyndaren
Vad är det?
Runner-up till Half-Life 3 för "så länge väntade till den punkten att det blir en skämt" utmärkelse.
Efter år av förmodad uppsägning framkom pojken-och-hans-beastresan från författarna bakom ICO och Colossusskuggan från sitt slummer förra året i en överraskning som återupptog vår hype på nytt.
Kommer vi se det igen i år?
Mer än sannolikt. Ordet på gatan är att den upprörande väntan på The Last Guardian kommer att vara komplett i år, så vi är säkra på att det kommer att finnas något att rulla ut på showgolvet vid E3 2016.
Spelet har sedan gått tyst, säkert men det var enligt uppgift ett avsiktligt drag av Sony för att hålla spoilers till ett minimum, vilket vi uppskattar. Efter nästan ett årtionde i utveckling skulle det bara suga att förlora mystiken i detta nästan bortglömda spel.
Föregående Sida 6 av 10 Nästa Föregående Sida 6 av 10 NästaJON
Vad är det?
Skaparna av DayZ tar sig till rymden i en massivt multiplayer ihärdig galax där spelarna bor, utforskar och oundvikligen dör i den oförsonliga, oändliga viken.
Det är typiskt som den dystra transhumanistiska världen av Eclipse Phase-bordspelet, blandat med No Man's Sky.
Kommer vi se det igen i år?
IONs personal är i likhet med No Man's Sky betydligt liten med tanke på det stora spelet. Vi har inte hört mycket annat sedan spelets officiella meddelande och teaser trailer, vilket ger oss anledning att oroa oss.
Om det kom ner för att sätta pengar på bordet, skulle vi satsa på spelet behöver ett år innan det presenteras - det vill säga om det fortfarande utvecklas fortfarande.
Föregående Sida 7 av 10 Nästa Föregående Sida 7 av 10 NästaTjuvsjön
Vad är det?
Sällsynt är först original- spel för nuvarande hårdvara - inte räkna förra årets sällsynta replay - Sea of Thieves ser ut som Monkey Island MMO vi visste inte att vi ville.
Spelare sätter segel på jakt efter skatt, konfronterar både förrädiska varelser från djupet och andra spelare ... och det handlar om allt vi kan övertyga om det här spelet, verkligen.
Kommer vi se det igen i år?
Kanske inte i år, men snart. Sällsynta är mycket aktiva på sociala medier, vilket gör att man kan rädda sig för att projektet har gått för att möta Davey Jones - men det mesta som delats är enkla tillgångar, ljud och animering.
Det är uppenbart att Tjuvsjön fortfarande är eaaaarly i utveckling, så att sitta i ett år kan ge bättre resultat. Under tiden är 1989 klassiska Cobra Triangle tillgänglig på Rare Replay, om du fortfarande skulle behöva lite sällsynt producerad havsaktivitet.
Föregående Sida 8 av 10 Nästa Föregående Sida 8 av 10 NästaTacoma
Vad är det?
Skapat av Fullbright Games - Folk bakom 2014: s överraskning smashar, Gone Home - Tacoma sätter spelarna ensamma på en rymdstation som strands 200 000 miles hemifrån.
Den känsla av isolering som Tacoma utstrålar påminner oss om vår tid i undervattensbyen Rapture, från BioShock-serien - natch, med tanke på att Fullbrights personal har erfarenhet av att arbeta med både BioShock Infinite och det smärtsamt underförstådda BioShock 2-nedladdningsbara kapitlet, Minerva's Den.
Kommer vi se det igen i år?
Tillkännagavs för PC och Xbox One visades Tacoma mycket kort under Microsofts konferens förra året, bara för att tysta och så småningom bli försenad.
Också värt att notera att Fullbright har en personal som du kan räkna med på två händer, så vi antar att den Oregon-baserade utvecklaren fortfarande har mycket arbete framför det innan vi går ut till 2016-våningen.
Föregående Sida 9 av 10 Nästa Föregående Sida 9 av 10 NästaKingdom Hearts III
Vad är det?
Den första sanna uppföljaren i Disney / Final Fantasy mashupserien i över ett decennium är Kingdom Hearts III "förväntat" gjort inkarnat.
Trots 10 år av spinoffs, re-releases, och bokstavligen numrerar serien i decimaler, klamrar fans fortfarande för den sanna återkomsten av Sora, Donald och Goofy år efter att de var relevanta. Vi kan vara lite hårda på spelet med sin söta tid, men spänningen är svår för oss att också förneka.
Kommer vi se det igen i år?
Definitivt. Kanske. Medan vi såg en ny färsk spelning av Kingdom Hearts III från Square Enix 2015-pressare, har spelet en otrevlig vana att bara sura upp från mörkret när man tror att folk har glömt det.
Det har också varit i utveckling i åratal med lite att visa för det, vilket leder oss till att oroa sig för att spelet kan falla ner kaninhålet som svalkade Squares andra utveckling i slutet av tanden, Final Fantasy XV. Med tur kommer Square Enix att ha mer att visa spel förutom en vacker cucutscene eller två - kanske till och med ett set-in-stone release datum?
- Fem E3 2016 högst otänkbara förutsägelser (som vi fortfarande hoppas bli sanna)