8 sätt Google Daydream VR håller på att bli ännu bättre
NyheterGoogle Daydream ligger på ett ganska bra ställe, även ett år efter debuten i Google IO 2016. Det har varit ännu mindre tid sedan det faktiskt kom fram till smartphones och nu är det på väg att bli ännu bättre.
Vid 2017: s utvecklarkonferens talade Google om framtiden för den unga virtuella verkligheten. Och pojke, det ser ljust ut.
Läs mer: Google Clips
Företagets fokus verkar vara spridda jämnt över att ge tjänsten till ännu fler människor, bygga ut VR-innehållsbiblioteket tillgängligt för nuvarande Daydream-användare och slutligen arbeta på erfarenheter som lovar att vara ännu mer intuitiva, fördjupande och sociala än dagens applikationer. Här är höjdpunkterna från företagets samtal på Google IO 2017.
Daydream 2.0 Euphrates
Nästa stora uppdatering till Daydream är en uppgradering på alla sätt. Daydream 2.0 byggdes med Googles nya fristående headset i åtanke, liksom de som gjordes av HTC och Lenovo. Men ägare till Daydream View har nästan lika mycket att se fram emot.
Daydream Home, den första skärmen du ser när du slår ett headset på, blir reimagined för att fokusera på upptäckt, vilket ger nytt innehåll framför och centrum. Många användare beklagar för närvarande att det är svårt att hitta nya saker att göra i Daydream och det här borde lösa det problemet.
Därefter fokuserar Google på att hålla dig nedsänkt i headsetet, även när du måste ta itu med några meddelanden utanför ditt spel eller VR-film. Googles övergripande mål är att ta med “hela erfarenheten” från Android O till Daydream, en del som låter dig komma tillbaka till viktiga meddelanden.
Så med den förmågan att nu komma ner i röret kan du äntligen inser ditt livslånga mål att leva i VR dag och dag ut.
Trådlösa telefonfria headset
Snart nog behöver du inte ens en telefon för att uppleva det bästa som Daydream har att erbjuda. Google arbetar med Qualcomm på ett fristående headset som andra tillverkare kan riva av.
Den stora funktionen här, förutom att den är helt ledningsfri med alla ström- och spårningssensorer integrerad i headsetet, är WorldSense.
För att utarbeta säger Google att headsetet i allt-i-ett-enheten kommer att ha skräddarsydda spårningskameror och högpresterande sensorer för att ge användarna större känsla av plats. Detta gör det möjligt för dig att flytta runt i en miljö som HTC Vive, förutom utan några av dessa orörda väggmonterade fyrar.
Enkelt uttryckt är dessa fristående headset nästa stora sak i mobil VR. Att flytta sensorerna från utsidan till inuti headsetet möjliggör rörlighet och förhöjd nedsänkning.
Cast kommer till Daydream
Casting innehåll till storskärmen är en av de bästa innovationerna i det senaste minnet och nu kommer Daydream att kunna gå med på det roliga.
Strax från det förbättrade användargränssnittet som introduceras som följer med Android O, kan du kasta till röret så att andra kan se dig ropa om i VR.
Den virtuella verkligheten anses allmänt vara en mycket privat och isolerande aktivitet, men rörelser som detta arbetar för att vända den verkligheten till en mer social.
Dela VR på nya sätt
Ett annat sätt att Google gör VR till en mer social aktivitet är att låta Daydream-användare enkelt fånga skärmdumpar och video som kan delas med sociala medier.
Vanligtvis är det enda sättet att beskriva en VR-upplevelse att förklara det så bra som möjligt. Det är uppenbarligen svårt att fånga kärnan i vad du ser i headsetet med ord, så det är coolt att med Daydream 2.0 kan du dela ögonblicket med ett tryck på en knapp.
Spridning av VR-kärleken
Google tog scenen vid IO 2017 och pratade ett stort spel om de högprofilerade enheterna som kommer att vara Daydream-ready. Telefoner som den ryktade LG V30 kommer att stödja den, liksom den ständigt populära Samsung Galaxy S8 och Samsung Galaxy S8 Plus.
Men här är något som Google gömde i en presentationsdia: det arbetar för att få Daydream-stöd till telefoner som kör ARM Mali G71 GPU. Om du inte redan vet vet du om Huawei Mate 9 och den nyligen släppta Huawei P10.
YouTube VR blir social
Kom ihåg att nya partyfunktionen i Netflix på Xbox 360? Det låter dig gå med i en trupp för att titta på en flick och chatta medan du gör det.
Nu arbetar Google med att få en liknande funktion till YouTube VR. Timed nära utlösningen av Eufrat, kommer användarna att kunna granska YouTubes enorma katalog över 360-graders vidor med ett besättning.
Från demoens utseende kan du skapa en avatar som visas i din partys flöde. Därifrån kan du hoppa tillbaka in i vad dina kompisar stämmer in i och medan det inte bekräftades skulle det vara så konstigt och isolerande om du inte kunde prata med varandra medan du gjorde det, rätt?
Chrome i VR, säger du?
Kommer senare i år till Chrome på Android är möjligheten att surfa på nätet inuti ett Daydream-headset.
Men var inte rädd, det här är inte en konstig återuppbyggnad av webbläsaren. Google anpassar helt enkelt utsikten så att den passar bekvämt i displayen. Alla dina autofyllningsinställningar och lösenord från Chrome kommer att överföras till VR-upplevelsen.
Det här är en del av Googles push för att låta dig göra mer inuti headsetet, vilket är ett stort fokus med Android O. Självklart är Chrome i VR menat mer för underhållningsändamål än för produktivitet, men vi är glada att se hur det spelar ut när det släpper ut och om den här funktionen kommer att ändra hur utvecklarna närmar sig webbdesign.
Seurat ger realism till mobil VR
Ta inte Seurat för att vara något mindre viktigt än de andra meddelandena bara för att det är listat förra.
Det märkliga namnet projektet är Googles teknik för att få det som det kallar “högfärdig rendering” till mobil VR. Enkelt uttryckt är grafiken inuti headsetet på väg att bli så mycket bättre.
Och vilket bättre sätt att visa det än med en Star Wars tech demo? Google arbetade med ett designföretag som arbetar med att skapa digital konst för den populära sci-fi-franchisen för att se om de skulle kunna ta med sina högupplösningstillgångar till mobil VR. Med tanke på hur imponerande demon är, ser det ut som att Seurat verkligen skulle kunna bana väg för bättre upplevelser i VR.
För närvarande ser även de mest polerade spelen lite grov runt kanterna. För att kompensera, många av dem är gjorda med fantasifulla konststilar som hjälper till att täcka upp sina fläckar.
Med tanke på kraftbegränsningarna hos mobila chipset är Seurat självklart beroende av en hemlig sås för att se så bra ut. Du kan se om själv i GIF ovan. Det är spännande hur snabbt den visuella troheten inom Daydream-headsetet kan förbättra sig med Seurat.
- Kredit: Alla animationer som tillhandahålls av Google