26 september 2016 markerar 20-årsdagen av Nintendo 64-konsolen ... ja, dess nordamerikanska födelsedag ändå.

Trots lanseringen tre dagar tidigare än ursprungligen planerad, med endast två spel att välja mellan, var konsolen en enorm kommersiell och kritisk framgång, som hade mycket att göra med sitt bibliotek med underbara spel.

Många av de mest kända och kritikerrosade Nintendo 64-titlarna har tagit sig på andra konsoler genom åren, huruvida de ursprungliga Nintendo-IP-enheterna togs på sina handhållna enheter eller tredjepartsspel remastered för senare generationens konsoler.

Men det finns många spel som inte lyckats bryta ut ur sina ursprungliga N64-patroner, och några av de vi tror verkligen förtjänar att.

Nu, med 20-årsdagen av konsolen närmar sig och Nintendo förbereder sig för att bryta ny mark med sin NX-konsol tror vi att tiden kunde vara rätt att ge dessa titlar remaster behandling.

5. Kroppsskörd

Ursprungligen tänkt att vara en lanseringstitel för Nintendo 64, slutade Body Harvest försenad till 1998 tack vare en tumultuous utvecklingsprocess och Nintendo tar problem med några av spelets våldsamma teman.

Med tanke på Body Harvest utvecklades av DMA Design (den ursprungliga utvecklaren av Grand Theft Auto-serien) är det inte överraskande våld som presenteras framträdande. ,, om spelets namn inte redan gav bort det.

Spelet sätter spelarna i kontroll över den tysta huvudpersonen Adam Drake, en tungt beväpnad soldat som har för avsikt att resa in i det förflutna för att rädda mänskligheten från upprepade utomjordiska invasioner som har härdat jorden i över ett sekel.

Även om det inte har varit särskilt gammalt med avseende på sina bilder, kan man, när man spelar Body Harvest, absolut se hur sin öppna världsstruktur och fordonsfrihet påverkar DMA i sin utveckling av Grand Theft Auto-serien.

Plus vi skulle inte göra invändningar mot att spela igenom den helt galna historien igen.

4. Hej du, Pikachu!

På senare tid har människor uppslukningar i Pokémon-nostalgi, så det skulle verkligen inte vara en bättre tid att damma bort Hej du, Pikachu!

Släppt i Japan 1998 och Nordamerika 2000, Hej Du, Pikachu är ett av endast ett par spel som utnyttjades av N64: s röstigenkänningshårdvara.

I spelet frågas spelaren av Professor Oak för att testa en ny enhet som han skapat som låter folk prata med Pokémon. Med hjälp av denna teknik kan spelaren bli vän med en vild Pikachu som sedan kommer att leva i spelarens spel i huset.

Spelet verkar lite lik Nintendogs genom att spelaren interagerar med Pikachu under olika dagar, spelar med Pokémon, tjänar tillit och låser upp saker.

Kanske väl lämpad för den handdatoriska aspekten av NX kommer vi inte att låtsas att vi inte skulle vilja ha en picknick med Pikachu.

3. Hybrid Heaven

Vi valde absolut inte det här spelet eftersom titeln är så lämplig, men det är svårt att neka det var inte en bidragsgivare.

Släppt av Konami 1999 slår Hybrid Heaven upp spelare som Diaz, en syntetisk människa skapad av utlänningar som begår ett mord i spelöppningen. Hybridhimmelens plot är förkrossad och löjlig men - kredit där kredit beror - det försöker något berättande annorlunda.

Bortsett från det hade Hybrid Heaven några innovativa gameplayelement som kunde vara intressanta på en handhållen konsolhybrid som NX.

Den mest intressanta aspekten att se utnyttjas på NX skulle vara spelets kampläge, vilket var en slags live action RPG, låser spelare i ett rum med monsteret de ska slåss och ge dem möjlighet att flytta alternativ.

Att ha spelet aktivt växla spelaren från konsolläge till handhållen i stunder som dessa kan visa sig vara intressant genom att lägga känslan av intensitet i striderna. Eller det kan visa sig vara oerhört irriterande ... men det skulle vara intressant att ta reda på.