Introduktion

Fallout 4 samlar fart, med drygt tre månader att gå tills det kommer från bunkern som en dåsig, post-apokalyptisk Godzilla.

Bethesda brukade nyligen använda Gamescom 2015 för att ge journalister en förhandsgranskning av Lexington, ett av spelets många ödmjuka städer, i en video som berättades av Fallout 4 spelregissör Todd Howard.

Överträffat av hordes av raiders och andra wastelanders, det demonstrerade några av spelets mekanik samtidigt som nya fiender och platser introducerades.

Trots att det var frestande satt vi inte bara där som en ghoul: klicka på för att upptäcka vad vi lärde oss under den korta men actionfyllda förhandsgranskningen.

Föregående Sida 1 av 11 Nästa Föregående Sida 1 av 11 Nästa

1. Styrka är siffror

Förhandsgranskningens öppningssekvens gjorde en stor roll om rollen styrka kommer att spela i Fallout 4. "Fortsätt göra chin-ups och push-ups, eftersom det finns mer den styrkan kan göra för dig", rådde Fallouts välbekanta 50-talet amerikanska accenterad berättare. "Swing för staketet som ett proffs, ha specialiserad skyddsutrustning och hantverk vapen att bära."

Vi vet att några ganska biffiga vajdräkter ligger i väntan med gatlingpistoler och andra vapen som är fästa, och på grundval av denna ledtråd kan det finnas en basebollbat och andra melee vapen för att bashing saker i huvudet också.

Föregående Sida 2 av 11 Nästa Föregående Sida 2 av 11 Nästa

2. Det finns fördelar på jobbet

Fallout 4 tilldelar din karaktär (kallad Sole Survivor) med förmåner, färdigheter och förmågor när du går igenom spelet. De är utvalda via ett perk-diagram som är organiserat genom sju S.P.E.C.I.A.L förmågor: Styrka, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility och Luck.

Det finns 70 basfördelar, var och en med flera rader som gör nya saker, vilket ger totalt 275 förmågor att välja. Enligt Howard ger det dig "ett stort antal val och många olika sätt att utveckla din karaktär över spelet".

Föregående Sida 3 av 11 Nästa Föregående Sida 3 av 11 Nästa

3. V.A.T.S '(inte) liv

Det fanns en stark tillit till V.A.T.S (Vault-Tec Assisted Targeting System) i Fallout 3, vilket inte förefaller vara fallet i dess uppföljare. I demonstrationen slog Fallouts 4: s huvudpersonen bort vilda ghouls genom att spränga sina knäskal, Dead Space-stil - och de fortsatte att komma.

Du kan fortfarande använda V.A.T.S, men istället för att stoppa åtgärden saktar det bara ner. Detta påskyndar spelningen tillräckligt för att tvinga dig till att snabbt välja en lem för att plocka bort, hålla dig på tårna.

Föregående Sida 4 av 11 Nästa Föregående Sida 4 av 11 Nästa

4. Dogmeat håller dig vid liv

Sole Survivor har en hundspann kallad Dogmeat. Du är förmodligen redan medveten om honom för att a) han lockade mer uppmärksamhet än någonting annat i den första Fallout 4-förhandsgranskningsvagnen på grund av sin dogily-rendered form, och b) Dogmeat har varit en fixtur av tidigare spel i serien.

Det visar sig att han är mer än bara en guidehund i Fallout 4 och kan beordras att utforska rum, attackera fiender och till och med växa för att varna dig när de är i närheten. Liksom Frodo's Sting, bara furier och mindre blå.

Föregående Sida 5 av 11 Nästa Föregående Sida 5 av 11 Nästa

5. Den feta mannen kan vara din bästa vän

Demon gav en glimt av Fat Man i aktion, och det formar sig för att vara av de mest löjliga (ly uppfyllande) axelmonterade mini-nukes någonsin (inte att det finns massor att välja mellan). Den tjocka projektilfläkten kan elda ganska långt, vilket visades när Sole Survivor använde den för att ta ut en besvärlig fiende på en hög uppläggning.

Fetmanens raketer exploderar inte alltid heller, vilket visades när man begravde sig inuti ett målkista för att skicka honom kraschar till golvet.

Föregående Sida 6 av 11 Nästa Föregående Sida 6 av 11 Nästa

6 ... men det kan inte ta ut allt

Fat Man är ett köttigt vapen utan tvekan om det, men det är inte tillräckligt kraftfullt för att ta ut alla spelets större nasties i en enda träff. I ett möte med en troll-liknande Behemoth, använde Sole Survivor V.AT.S för att styra en snabb Fat Man-raket i ansiktet, bara för att djuret skulle dyka upp från den andra sidan av en svamp.

Och om du är låg på ammunition innehåller några av Lexingtons platser oljevatten som exploderar när de skjuts, vilket ger en annan taktisk aveny för att ta bort några av Fallout 4s tuffare fiender.

Föregående Sida 7 av 11 Nästa Föregående Sida 7 av 11 Nästa

7. Få andra att göra ditt smutsiga arbete

Om du inte har eldkraften för att ta ut fiender själv, kommer du att kunna manipulera fiender eller andra NPC för att göra budgivning. Medan han förklarade förmåner noterade Howard: "Det finns en fördel för varje speciell, och varje rang av den speciella går från en till tio. Om du skulle komma till 10 karisma kan du välja den skrämmande förmån som låter dig manipulera och styra andra människor ."

Precis som i Fallout 3, kämpar fiender om varandra om de kommer i nära kontakt, och kasta manipulation i mixen bör låta dig sparka av några intressanta brawls (medan du tyst glider bort, förstås).

Föregående Sida 8 av 11 Nästa Föregående Sida 8 av 11 Nästa

8. Torn kommer att orsaka problem

Det stora utbudet av vapen som erbjuds tycktes utrusta Sole Survivor med tillräcklig makt för att hantera alla fiender i videon - förutom en. Belägen högt uppe på en bergssida var en torn den enda fienden som orsakade Fallout 4: s huvudperson i riktiga problem i Bethesdas förhandsvisning och regnade ner kulor i en smärta hagel.

Anfallet orsakade tillräcklig skada för att Vault Boy ska dyka upp i det högra högra hörnet, vilket gav ett par kryckor, vilket indikerar att du har skadats mycket. Markera dessa ord: torn kommer att ge dig ont.

Föregående Sida 9 av 11 Nästa Föregående Sida 9 av 11 Nästa

9. Gör dig redo att göra mycket skytte

Cirka halvvägs genom demo började vi märka ett löpande tema: Fallout 4: s vapen - från Fat Man till mini-pistoler och flamethrowers - lät alla köttiga och övertygande samtidigt som de gav bort några snygga partikel effekter. En röd energi pistol som kallas Laser Musket var den mest imponerande, spottar ut balkar som rippade genom fiender och ricocheted av väggar, belysning rum som en brandman.

Om det är hälften så kul att använda som det ser ut, kör vi runt i ödemarkerna och gör vårt bästa X-Men Cyclops intryck, vilket inte skulle vara för svårt i den blå och gula kostymen.

Föregående Sida 10 av 11 Nästa Föregående Sida 10 av 11 Nästa

10. Apokalyps nu, alltid och för alltid

Bethesda tweeted nyligen att det inte kommer att finnas någon nivå cap och du kommer att kunna fortsätta spela Fallout 4 när huvudhistorien är klar. Om du är den typ av äventyrare som gillar att fortsätta utforska den öppna världen när du är klar, kommer du att kunna fortsätta växa din karaktärs styrkor för att teoretiskt ta på sig allt starkare fiender. Om Bethesda kommer att introducera nya via DLC återstår att se, men på grundval av Fallout: New Vegas skulle det inte vara det värsta i världen.

  • Kolla in: Fallout 4 Releasedatum, nyheter och släpvagnar
Föregående Sida 11 av 11 Nästa Föregående Sida 11 av 11 Nästa
aktier