Super Mario Kör tips och tricks
HurSuper Mario Kör tips och tricks
Marios första mobila äventyr är nu över hela världen och du kan för iPhone, iPod Touch, iPad eller Android-enhet just nu.
Vi har spelat spelet ett tag nu och vi har lyckats lära oss några tips och tricks för att få dig igenom de första etapperna i Mario's debut på mobilen.
Nedan hittar du de bästa tips och tricks vi hittills har lärt oss för Super Mario Run och om du använder några av dessa bör du kunna samla in fler mynt, förbättra din tid och kanske till och med låsa upp Luigi innan någon annan vet.
Vi kommer vara säker på att uppdatera den här guiden, ju mer vi spelar Super Mario Run, men för nu - glatt VVS!
Föregående Sida 1 av 12 Nästa Föregående Sida 1 av 12 Nästa1. Du måste betala - så småningom
Om du vill ladda ner hela Super Mario Run, måste du betala $ 9,99 (£ 7,99, ca 13 USD) för hela upplevelsen.
Det är inte klart när du går in i App Store som det bara säger "få", vilket tyder på att det inte kostar några pengar.
Med den första nedladdningen kommer du att vara begränsad till bara tre nivåer från världens och en 20 sekunders demo på den sista nivån. Du kan spela de tre nivåerna på tre olika svårigheter men, men om du gillar det, vill du spendera pengar mycket snart.
Föregående Sida 2 av 12 Nästa Föregående Sida 2 av 12 Nästa2. Det är alltid online
Många har varit irriterad vid meddelandet från Nintendo att Super Mario Run är ett alltid-online-spel.
Det är för närvarande inte klart varför du måste spela Super Mario Run med en anslutning, men det innebär att du inte alltid kan spela spelet om du har begränsat internet eller du är borta från en stark anslutning.
Föregående Sida 3 av 12 Nästa Föregående Sida 3 av 12 Nästa3. Du kan ibland spela utan anslutning
Tillbringa mycket tidspel på din pendling? Det finns ett sätt att spela med en begränsad anslutning, men det är lite av en fuska.
Om du spelar Mario på London Underground, kan du till exempel ansluta till Wi-Fi på en station, starta en nivå och sedan kunna spela på väg.
Så länge du avslutar nivån nära en annan station kan du hämta upp var du slutade och fortsätt spela Super Mario Run till ditt hjärta innehåll.
Föregående Sida 4 av 12 Nästa Föregående Sida 4 av 12 Nästa4. De flesta fiender är lätta att undvika
I Super Mario Run hoppar du automatiskt över många fiender, vilket kan känna lite som fusk jämfört med äldre Mario-spel.
Det gör det lättare och det betyder att du också kan hoppa på fiendernas huvuden med lätthet.
Att skjuta ner några ytor gör att du kan ta ut mindre fiender också, så det är i princip omöjligt att bli skadad av dessa små killar. Med det sagt bör du försöka slå dem på huvudet så att du får så många mynt som möjligt.
Föregående Sida 5 av 12 Nästa Föregående Sida 5 av 12 Nästa5. Men akta dig för Koopas
Det finns några fiender som kan döda dig själv. Speciellt de Koopa Troopas är de du behöver se upp för, eftersom de skickar tillbaka dig till en tidigare punkt i ditt spel.
För att undvika dem, var noga med att hoppa på huvudet och du får även en myntbonus.
Tipsen här är att se till att du inte är oövervinnerlig som du kan känna när du hoppar över andra fiender.
Föregående Sida 6 av 12 Nästa Föregående Sida 6 av 12 Nästa6. Bubblar räddar ditt liv
När du misslyckas med att slutföra en nivå av Super Mario Run, kommer du att poppas inuti den här lilla bubblan för att flyga tillbaka till en tidigare punkt i spelet.
Dessa kan vara användbara eftersom du kan ta det för att samla mynt som du tidigare har missat.
Du kan trycka ner för att popa bubblan när som helst när du flyger tillbaka genom nivån så se till att du klarar det ordentligt.
Föregående Sida 7 av 12 Nästa Föregående Sida 7 av 12 Nästa7. Rallybiljetter är viktiga
Rally är ett andra spelläge som du vill spela tillsammans med de vanliga historiauppdragen, men du måste spara rallybiljetter för att kunna spela Rally.
Du måste spendera en biljett för att kunna spela rallyet.
Vi rekommenderar att du samlar så många som möjligt för senare lektioner när du är lite bättre på att styra Mario.
Föregående Sida 8 av 12 Nästa Föregående Sida 8 av 12 Nästa8. Tillbringa dina mynt i Kingdom Builder
Till skillnad från andra Mario-spel kan du faktiskt spendera de mynt du samlar in.
Öppna Super Mario Run Build World i det nedre högra hörnet av huvudmenyn i spelet och du kommer att kunna spendera dina pengar i butiken.
Det betyder att du kan dekorera din stad med staket, växter och till och med byggnader för att verkligen göra din egen.
Föregående Sida 9 av 12 Nästa Föregående Sida 9 av 12 Nästa9. Se hur många Kuddar du har
Hur många paddar du bor i din by kan begränsa vad du kan köpa i Super Mario Run.
När du är på huvudmenyn i Super Mario Run trycker du på knappen längst upp i mitten. Det kommer att ha en liten padda bild följt av mängden paddor du för närvarande hänger i din hemgård.
Därifrån kan du se vilken färg Toads bor i din by och hur många du har runt. Det kommer också att visa dig hur många toads du behöver rekrytera för att kunna nivåera upp.
Föregående Sida 10 av 12 Nästa Föregående Sida 10 av 12 Nästa10. Lägg till dina vänner
För online-spel kan du lägga till dina vänner genom att trycka på "Vänner" -logotypen i det övre vänstra hörnet. Det kommer att se ut som en liten man med en krona bredvid honom.
När du har tryckt på det, kommer du att hälsas med din vänlista. Du kan använda knapparna längst ner på skärmen för att acceptera vänförfrågningar samt bjuda in andra att spela.
Den sista knappen är tillägg till vän, men för att göra det måste du ha din chums spelar-ID. Det är en 12-siffrig kod och du kan se din på samma meny, så du måste dela den här med dem via en text eller ett direktmeddelande.
Föregående Sida 11 av 12 Nästa Föregående Sida 11 av 12 Nästa Bakåthoppning11. Hur man får nyckeln ut ur spöken i Super Mario Run
En av de få saker som kan ge dig en paus är hur man får den nyckeln ut ur den Boo (Ghost thing) utan att dö. Tja - det är faktiskt ganska lätt när du vet hur - spöken dör när du hoppar bakåt över dem - och det finns en handfullt placerad bakåtgående hoppa panel där.
Föregående Sida 12 av 12 Nästa Föregående Sida 12 av 12 Nästa