Splatoon 2 tips och tricks
HurIntroduktion
Splatoon var något av en överraskning på Wii U. Det var inte bara Nintendos första riktiga stab på en online-shooter, det var också en helt ny IP och lanserades på en konsol som kommer att gå ner i historien som en av Nintendos största kommersiella misslyckanden.
Trots detta sålde Splatoon miljoner och etablerade sig som en av de japanska jättens mest spännande nya franchises. Vi har inte behövt vänta länge efter en uppföljare, och Splatoon 2 på Nintendo Switch förbättrar på förraren på praktiskt taget alla sätt - men det kommer att finnas gott om nykomlingar som upplever serien här för första gången, så här är några praktiska tips och tips för att underlätta dig försiktigt.
Föregående Sida 1 av 11 Nästa Föregående Sida 1 av 11 NästaGå för lätt bläck
Till skillnad från många andra skyttar är målet i Splatoon 2 inte att döda (förlåt, "splat") dina motståndare. Istället måste du täcka så mycket område som möjligt med din färgade bläck.
Självklart hjälper uttagning av dina rivaler - inte bara sätter ett ögonblickligt stopp för sina egna färgningsaktiviteter, de exploderar också i en dusch av din färgfärg, som täcker ännu mer mark - men ditt primära fokus ska spruta så mycket av golvet som möjligt.
Ta inte fingret av avtryckaren - du vill maximera din täckning och öka din poäng så mycket som möjligt. När du börjar en match, se till att du bläckar så mycket av området runt din gympunkt som möjligt - den här delen av kartan brukar inte berörs av rivaliserande laget och är "fri gräs".
Föregående Sida 2 av 11 Nästa Föregående Sida 2 av 11 NästaIgnorera väggarna
I slutet av varje turfkrigskonkurrens (Splatoon 2 mest populära läge) beräknas mängden mark som omfattas av varje lag och vinnaren - som man kan förvänta sig - är laget som hävdade mest territorium.
Endast bläck som kan ses från ovan räknas mot den här totala, så inskärning av vertikala ytor är ett slöseri med tid - om du inte gör det för att skapa ett spår kan du naturligtvis simma upp i bläckfiskform. Talar om vilka…
Föregående Sida 3 av 11 Nästa Föregående Sida 3 av 11 NästaSimning är alltid snabbare
I mänsklig form är din karaktär ganska nippy, men för att verkligen komma någonstans snabbt måste du förvandla till en bläckfisk som görs genom att hålla ner L-utlösaren.
I bläckfiskform kan du simma mycket genom din egen färgfärg än att gå, vilket gör det överlägset bästa sättet att korsa kartan.
Naturligtvis kommer det att finnas tider när du inte kan simma eftersom fiendefärg blockerar din väg eller inget bläck har sprutats på en viss del av nivån, så var noga med att hitta en bra balans mellan simning och skytte.
Föregående Sida 4 av 11 Nästa Föregående Sida 4 av 11 NästaVälj rätt växel
Splatoon har alltid gjort en stor sak om att vara "fräsch", och det är möjligt att klä din karaktär upp i alla sorters coola kläder.
Dessa tjänar inte bara ett visuellt syfte, men all utrustning har speciella förmågor som verkligen kan hjälpa dig i en match.
Dessutom, ju fler matcher du vinner medan du bär redskap, desto mer erfarenhet blir det och när du når en viss mängd, låses fler möjligheter till slitsar..
Du måste vara minst nivå 4 innan du kan börja köpa redskap, men spela några onlinespel och du kommer att vara där innan du vet det.
Föregående Sida 5 av 11 Nästa Föregående Sida 5 av 11 NästaDistribuera dina speciella förmågor vid rätt tidpunkt
Varje vapenbelastning har en speciell förmåga, som är tillgänglig för användning när du har inkatat en viss mängd gräs i spelet.
Dessa sträcker sig från långdistansvapen till speciella jetpaket och jämn sköld, men alla har en sak gemensamt - de kommer inte så mycket runt.
Under en typisk match kan du få en eller två chanser att använda din speciella, så var noga med att välja klokt.
Det är till exempel ingen anledning att ladda upp dina Tenta-missiler när du är mitt i en brand, eftersom det tar tid att låsa på dina mål och då blir du splittrad av oppositionen.
På samma sätt finns det ingen mening att aktivera din bläckarmor när du är mil bort från fienden - rädda den för när du ska dyka in i fray.
Föregående Sida 6 av 11 Nästa Föregående Sida 6 av 11 NästaJobba som ett team
Det här låter uppenbart, men lagarbete är nyckeln till Splatoon 2. Inte bara står du en mycket bättre chans att överleva när du är i en förpackning, du kan också stödja varandra under spända strider.
Om du till exempel ser en kollega som kämpar för att flytta i fiendens bläck, skjuter du golvet under dem för att vända den till din färg och frigöra dem. Om du håller dig ihop kan du också titta på varandras ryggar för smutsiga flankerande attacker, eller ta ner snipers som plockar av dina kompisar en efter en.
Medan det är frestande att gå ensam och vara hjälten, blir du vanligtvis splittrad.
Föregående Sida 7 av 11 Nästa Föregående Sida 7 av 11 NästaExperiment med vapen
Rollers, splat laddare, sloshers, splat dualies - det finns många vapentyper i Splatoon 2, och varje har sina egna styrkor och svagheter.
Standarden "Splattershot" stil vapen har bra utbud och en anständig eldhastighet, och är kanske det perfekta valet för nybörjare. Splat laddare är som prickskyttegevär och används bäst på ett avstånd, medan rullarna är bra för att täcka massor av gräs men fungerar ganska dåligt i brand.
Splatoon 2 splat dualies är kanske det mest intressanta nya vapnet i den här uppföljaren - de låter dig utföra ett snabbt undvikande drag som är väldigt praktisk i mitten av en shootout, men deras intervall är begränsat.
Nyckeln är experiment; röra sig om i spelets träningspanel för att få en känsla för vilket vapen passar din egen spelstil innan du går online.
Föregående Sida 8 av 11 Nästa Föregående Sida 8 av 11 NästaKontroll choke poäng
Liksom något bra slagfält, har kartorna i Splatoon 2 kvävningspunkter som du och motståndarna måste kämpa för att kontrollera.
Dessa områden ligger vanligen i mitten av nivån och om du kan ta och försvara dem gör du det svårt för din fiende att bryta ut och bläcka mer av kartan än du.
Det hjälper till att få en snickare högt att plocka bort stragglers medan andra teammedlemmar förblir mobila och spola ut snabbare motståndare.
Om du förlorar kontrollen över en chockpunkt, jobba tillsammans som ett lag för att återta det, i stället för att kasta in vildt och hoppas på det bästa.
Föregående Sida 9 av 11 Nästa Föregående Sida 9 av 11 NästaSe bort från singelspelarkampanjen
Splatoon 2s överklagande ligger otroligt i sitt fantastiska online-läge, men ignorerar inte spelets suveräna solokampanj, speciellt om du slår spelet som nykomling.
Det är inte bara det väldigt roligt och fyllt med knepiga nivåer och vanliga chefer, det lär dig också grunderna när det gäller kontroller och strategier, vilket gör den till en idealisk handledning för online-delen av titeln.
Föregående Sida 10 av 11 Nästa Föregående Sida 10 av 11 NästaSluta inte när du förlorar
Slutligen, ett ord för de klokt - raser inte slut på Splatoon 2, även när du gör det väldigt illa.
Nintendo har verkställt en policy där, om du släpper ut en match flera gånger genom att sätta din konsol i viloläge eller driva ner den helt, kan din åtkomst till spelet avbrytas under en begränsad period.
Ömma förlorare, betrakta er varnade.
Föregående Sida 11 av 11 Nästa Föregående Sida 11 av 11 Nästa