Under de senaste åren har spelarna blivit behandlade men ett urval av fotografering i spel, en nisch som växte allt vanligare den här generationen.

Detta uttalade intresse för att ta högkvalitativa, anpassade skärmdumpar härstammar naturligtvis från sociala medier och vår medfödda vilja att dela erfarenheter med andra. För det ändamålet har vi sett “Fotoläge” dyker upp i spel som Uncharted 4 och Infamous: Second Son på konsoler, medan PC-spelare har uppenbarligen avvecklat bosättning för den korta änden av pinnen.

Nu, om de är på Green Team, har de Ansel från Nvidia.

Nvidia debuterade Ansel tidigare i år som en mer enhetlig Photo Mode-lösning som även pint-sized indieutvecklare kan implementera med så få som 40 extra kodlinjer. I juli stöddes Nvidia Ansel först till Mirror's Edge Catalyst.

I november var det också i följande spel:

Nvidia har också bekräftat att Ansel Support är på väg för The Division, LawBreakers, Paragon, No Man's Sky och Unreal Tournament.

  • Ark överlevnad utvecklad
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Vittnet
  • Obduction

Nvidia har också bekräftat att Ansel Support är på väg för The Division, LawBreakers, Paragon, No Man's Sky och Unreal Tournament.

Obduction är det senaste spelet för att få Ansel-behandlingen.

Vad är Nvidia Ansel?

Liksom Adobe Camera Raw för spel har Nvidia Ansel en bredd av funktioner för att förgöra bilderna som tagits medan du spelar dina favoritspel med ett GeForce GTX 680M eller bättre grafikkort (en komplett lista finns här).

  • Många på vår lista över de bästa grafikkorten stöder Ansel

Efterbehandlingseffekter, såsom filter, ljusstyrka / kontrastjusteringar och färgförbättringar är på plats som förväntat. Dessutom kan du med en fri kamera frysa tid, bredda bildfönstret och ta full kontroll över kameran, oavsett om du gör det med en kontroller eller tangentbord och mus.

Den mest banbrytande aspekten av Nvidia Ansel är dock Super Resolution-funktionaliteten. Genom att utnyttja din PCs GPU-ström kan du göra utomordentligt skarpa bilder upp till 61,440 x 34,560 pixlar i storlek (om du håller dig kvar, visar vi dig även hur du kan expandera denna tröskel). Super Resolution-bilder är inte bara idealiska för beskärning utan kvalitetsförlust, men de är också fantastiska att ha runt till downsample för användning som utskrifter.

Slutligen har Nvidia Ansel stöd för 360-graders bildinspelning för användning med VR-headset, datorer och Android-enheter. Det finns också ett stereoläge, om du vill ha 3D utan att kunna se vad som ligger bakom dig. Om du vill ha båda, Nvidia tänkte redan på det och följaktligen inkluderade även 360 stereofunktionalitet.

Hur man får Nvidia Ansel

Processen att förvärva Nvidia Ansel beror till stor del på spelet du vill använda det med. Så länge som spelet stöds är allt du behöver göra, ladda ner den senaste Game Ready-drivrutinen via Nvidias GeForce Experience-programvara eller direkt från företagets webbplats.

Därefter försäkra dig om att spelet själv är aktuellt genom att gå över till den digitala distributionsklienten från vilken din licens härstammar (t ex ånga, ursprung eller GOG Galaxy) och kontrollera dess egenskaper. Om du antar att du har ett grafikkort som är kompatibelt med Nvidia Ansel, ska du vara bra att börja med att ta bilder med sin enastående verktygssats.

Hur man aktiverar och använder Nvidia Ansel

Med förutsättningarna ur vägen är det dags att komma igång med att använda Ansel. Det kan komma som en överraskning för alla som känner till bördorna hos PC-spel, som, liksom många av de tjänster som Nvidia tillhandahåller med grafikkort, är det ganska enkelt att starta Ansel.

Öppna bara en av de stödda titlarna från vår lista och tryck på Alt + F2 för att få fram menyskärmen Nvidia Ansel.

Välj ett filter och andra justeringar

Från menyn finns det ett flertal alternativ att växla genom. Från toppen går ner finns det fyra olika filter att välja mellan: Svartvitt, Halvton, Retro och Sepia.

Under det är en intensitetsreglage som ändrar filterens effekter, åtföljd av ljusstyrka, kontraster och vibrationsjusteringar samt skiss, färgförstärkare och vignetteeffekter.

De flesta av dessa är självförklarande, men om du undrar, ja, Sketch ser så janky ut som det låter. Artefakter och allt är det förmodligen den minst smickrande förändringen du kan göra i Nvidia Ansel.

Annat än det är resten av effekterna i alla fall ibland användbara.

Ändra din vinkel

Efter att du har lurat på resten av inställningarna kan du ändra fältet Visa och rulla i avsnittet Kamera och infångning. Att öka synfältet möjliggör större täckning i långbilder medan finjustering av rullen roterar bilden för dramatisk effekt.

Detta leder in i “Capture Type” och “Upplösning” kategorier som båda hanterar utmatningsegenskaperna för den bild du skapar.

Välj din Capture Type

Under Capture Type hittar du sex olika alternativ; nämligen Skärmdump, EXR, Super Resolution, 360, Stereo och 360 stereo.

Skärmdump, uppenbarligen fångar ramen i sin ursprungliga upplösning. Huruvida det är 1080p, 4K eller något däremellan beror på specifikationerna för din inställning.

EXR, å andra sidan, kan du exportera skärmdumpar i Industrial Light & Magics OpenEXR-format, så att du kan ändra kamerans exponering, färger och nivåer med hjälp av ett tredjeparts fotoredigeringsprogram. Allt från PhotoShop till Pixlr räcker.

360, Stereo och 360 Stereo är alla tre utformade för VR. Som namnet antyder, producerar 360 en bild som kan ses från alla vinklar. Stereo, å andra sidan, är utsedd för stereoskopiska 3D-skärmdumpar.

Som du gissade, levererar 360 Stereo det bästa av båda världarna genom att lägga ut bilder som är både 3D och synliga i 360 grader i Google Kart, på en dator eller i ett VR-headset.

Hur åsidosätta Nvidia Ansels Super Resolution gränser

Det finns också ett snyggt trick mot Nvidia Ansel som ännu inte har fått mycket buzz. Som standard är den maximala Superupplösningen låst till 63K. Gräva djupt in i Ansel installationskatalogen och du kommer snabbt att upptäcka att det faktiskt är möjligt att ändra detta lock i tillägg till en handfull andra inställningar.

Naturligtvis lagras Ansel-filkatalogen under C: \ Program Files \ NVIDIA Corporation \ Ansel.

När du har hittat det, gå över till mappen Verktyg och kör “NvCameraConfiguration” som administratör, som anslöt Ansel Configuration Utility för att öppna.

Där kan du ändra Maxhögupplösning, Max sfärisk upplösning, Stereoögonseparation och Kamerans rörelsehastighet.

Dessutom kan du ändra filformatet för både Super Resolution och 360-graders skärmdumpar till förlustfri PNG. Under tiden kan utdatarkatalogen ändras för tillfälliga, mellanbilder och slutliga snapshots.

Om du inte vill att dina skärmdumpar som lagrar sugande upptar videofilmen på din lokala startdrivenhet, är det här för att förhindra att det händer.

Trots den begränsade katalogen av titlar som stöds för närvarande är Nvidia Ansel ett nyanserat sätt att producera vacker fotografering i spel för att dela med vänner. Huvuddragen till den här kursen är att du kan ta skärmdumpar med upp till 16 gånger pixlarna på 4K UHD (33 gånger den med 1 920 x 1 080, ännu mer om du ändrar gränsen).

Det är inte perfekt på något sätt, men med en mer omfattande adoption från utvecklare kan Ansel även påverka konsolmakare att följa Nvidias fotspår när man skapar ett universellt fotoläge en gång för alla ... Kanske inte när som helst, men vi kan drömma, kan vi inte?

  • Dessa är de allra bästa VR-spelen