Nintendo Switch Arms tips och tricks
HurIntroduktion
Vapen är kanske den mest stora helt nya Switch IP som vi har sett, och utgör en väsentlig risk för Nintendo.
Med tecken med teleskopiska (och utbytbara) "armar" är det inte riktigt som något annat kampspel på marknaden. Dessutom ramar det upp utmaningen när det gäller singelspelare och online tävlingar.
Med det i åtanke har vi dragit ihop några tips och tips som bör göra det möjligt för dig att bosätta sig i den vilda och knäppa vapenvärlden, start dag.
Föregående Sida 1 av 10 Nästa Föregående Sida 1 av 10 NästaExperimentera med dina armar
Du kan välja en arm för varmarm innan du börjar en kamp, men försök att undvika att välja samma arm för både vänster och höger extremiteter.
Försök att välja ett par som kompletterar varandra när du är i en kamp. Vissa vapen kan till exempel skickas i en extrem båge som är perfekt för att komma runt din motståndares försvar, medan andra sprids horisontellt eller vertikalt och ger dig en bättre chans att göra ett slag.
Experimentera med alla tillgängliga armar för att hitta den kombination som passar din egen spelstil - eller visar sig vara den perfekta duoden för att motverka strategin för en wily motståndare.
Föregående Sida 2 av 10 Nästa Föregående Sida 2 av 10 NästaSpara din Rush-kraft i rätt ögonblick
Din Rush gauge fylls när du landar slag och kan vända tidvattnet i en match - om den används korrekt.
Som regel betalar det sig att komma nära din motståndare innan du utlöser ditt Rush-angrepp, eftersom det ger dem mindre tid att antingen blockera eller komma ur vägen, men avvägningen är att vissa tecken inte är särskilt bra för att flytta målet av deras Rush volley när det har blivit utlöst.
Det är också värt att notera att användandet av din Rush-kraft automatiskt kommer att bada bort eventuella inkommande slag som din motståndare har kastat, vilket gör den till den perfekta sista gäspen för att förhindra att du förlorar en match.
Föregående Sida 3 av 10 Nästa Föregående Sida 3 av 10 NästaStudera varje arena
Varje fighter i vapen har sitt eget skede, och de är alla helt unika. Master Mums nivå är till exempel en cirkelformad arena med en trampolin i mitten, men det är inte utsatt förrän någon krossas in tillräckligt många gånger.
Samtidigt är vårmänniskans nivå kvadratisk, platt och saknar hinder, men är omgiven av springbrädor som gör att du kan få lite allvarlig lufttid. Varje nivå kommer att tvinga dig att ändra din föredragna spelstil när du försöker använda miljöelement för att täcka eller fälla din motståndare i ett hörn.
Ta dig tid att utforska varje nivå och ta reda på vilken strategi som fungerar bäst för dig. du kanske vill skräddarsy din armar utladdning för att passa varje steg.
Föregående Sida 4 av 10 Nästa Föregående Sida 4 av 10 NästaBetygsätt knockout slag
Du kommer ofta att upptäcka att dina slag knyter kontakt med dina konkurrenter, och avbryter varje attack. Du kan ta denna process till nästa steg genom att inaktivera din motståndares armar under en kort tidsperiod - se upp för det telltale gula varningsskyltet när ett av dina slag blickar mot din fiende, följt av ett rött tecken när armen är out of action.
Få din rival ner till en enda arm - eller ens inte några armar, om du använder en stans som den elektriska elementära egenskapen - lämnar dem öppna för någon form av attack du vill påföra.
Föregående Sida 5 av 10 Nästa Föregående Sida 5 av 10 NästaFortsätt att flytta och hoppa
Du kan anta att kasta så många slag som möjligt är nyckeln till seger i vapen, men det är inte så fallet - det är förmodligen viktigare att du fortsätter att flytta så att du inte presenterar för lätt ett mål för din fiende.
Din karaktärs standardhastighet räcker inte för att undvika varje inkommande slag, så du måste få ut det mesta av din bindestreck och hoppa förmågor som kan sammanfogas för att göra sakerna ännu mer intressanta.
Dessa kommandon är inte bara praktiska för att komma ur vägen för en särskilt stark stans heller; de är nyckeln till att driva upp egna attacker.
När du har stupat eller hoppat märker du att din karaktärs nävar börjar ladda upp och att släppa en attack under denna period kommer att ge en starkare slag - ofta genomsyrad med elementära egenskaper direkt kopplade till armarna du har monterat.
Föregående Sida 6 av 10 Nästa Föregående Sida 6 av 10 NästaB - B - Bomb
Varje gång märker du att bomber kastas in i arenan som kan användas mot din motståndare. Explosiva bomber orsakar skada, medan chockbomber tillfälligt kommer att stunta din fiende och inaktivera sina armar.
För att aktivera en bomb måste du slå den, men varnas: din motståndare kan göra samma sak och slänga bomben i din riktning.
Återställande föremål chuckas också in i arenan under strid; Den gröna kapselen kompletterar din hälsa när du är inom sitt effektiva område, medan den gula kapseln fyller din Rush-mätare.
Föregående Sida 7 av 10 Nästa Föregående Sida 7 av 10 NästaHåll ditt vakt uppe
Bevakning är en av de viktigaste färdigheterna du har i vapen. När du har dina försvar kan du avvisa vanliga och laddade slag, och det är även möjligt att kraftigt minska skadorna som orsakas av din motståndares Rush attack.
Bevakning laddar också upp dina armar så att du är redo att släppa en mer kraftfull stans och du kan motverka direkt efter att ha blockerat en stans genom att trycka på streckknappen. Vänd dig inte om sköldpaddan och vakten för länge - en greppattack kan när som helst bryta igenom ditt försvar.
Föregående Sida 8 av 10 Nästa Föregående Sida 8 av 10 NästaSpela med
Att slå ner är inte så kul i vapen, men du kan använda den till din fördel.
När du slår marken rullar du i vilken riktning du lutar Joy-Cons (eller, om du använder någon av de andra kontrollmetoderna, vilken riktning den analoga pekan pekar på). Denna rulle är ganska snabb och erbjuder ett bra sätt att outflanking din rival och lansera en motattack, så använd den klokt.
Föregående Sida 9 av 10 Nästa Föregående Sida 9 av 10 NästaVänta på en öppning
Medan det är frestande att skynda sig i strid med ett slag av slag, är ett metodiskt tillvägagångssätt vanligtvis ett bättre alternativ. Vänta på din motståndare att kasta en slag och sidosteg och låta dem öppna för en räknare.
Även när din rival släpper ut sin Rush attack, var inte panik - en bra tidsbegränsad grepp kan bryta kombinationsrutan och lägga dig på toppen, så länge du är snabb nog, det är.
Föregående Sida 10 av 10 Nästa Föregående Sida 10 av 10 Nästa